Java Class类文件结构

平台无关性

Java是与平台无关的语言,这得益于Java源代码编译后生成的存储字节码的文件,即Class文件,以及Java虚拟机的实现。不仅使用Java编译器可以把Java代码编译成存储字节码的Class文件,使用JRuby等其他语言的编译器也可以把程序代码编译成Class文件,虚拟机并不关心Class的来源是什么语言,只要它符合一定的结构,就可以在Java中运行。Java语言中的各种变量、关键字和运算符的语义最终都是由多条字节码命令组合而成的,因此字节码命令所能提供的语义描述能力肯定会比Java语言本身更强大,这便为其他语言实现一些有别于Java的语言特性提供了基础,而且这也正是在类加载时要进行安全验证的原因。
 

Class 类文件的结构

Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在Class文件中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全部都是程序运行的必要数据。

根据Java虚拟机规范的规定,Class文件格式采用一种类似于C语言结构体的伪结构来存储,这种伪结构中只有两种数据类型:无符号数和表。无符号数属于基本数据类型,以u1、u2、u4、u8来分别代表1、2、4、8个字节的无符号数。表是由多个无符号数或其他表作为数据项构成的符合数据类型,所有的表都习惯性地以“_info”结尾。

整个Class文件本质上就是一张表,它由如下所示的数据项构成。

从表中可以看出,无论是无符号数还是表,当需要描述同一类型但数量不定的多个数据时,经常会在其前面使用一个前置的容量计数器来记录其数量,而便跟着若干个连续的数据项,称这一系列连续的某一类型的数据为某一类型的集合,如:fields_count个field_info表数据便组成了方法表集合。这里需要注意的是:Class文件中各数据项是按照上表的顺序和数量被严格限定的,每个字节代表的含义、长度、先后顺序都不允许改变。
 

魔数与 Class 文件的版本

每个Class文件的头4个字节称为魔数(magic),它的唯一作用是判断该文件是否为一个能被虚拟机接受的Class文件。它的值固定为0xCAFEBABE。紧接着magic的4个字节存储的是Class文件的次版本号和主版本号,高版本的JDK能向下兼容低版本的Class文件,但不能运行更高版本的Class文件。
 

常量池

major_version之后是常量池(constant_pool)的入口,它是Class文件中与其他项目关联最多的数据类型,也是占用Class文件空间最大的数据项目之一。

    常量池中主要存放两大类常量:字面量和符号引用。字面量比较接近于Java层面的常量概念,如文本字符串、被声明为final的常量值等。而符号引用总结起来则包括了下面三类常量:

类和接口的全限定名(即带有包名的Class名,如:org.lxh.test.TestClass)
字段的名称和描述符(private、static等描述符)
方法的名称和描述符(private、static等描述符)
    虚拟机在加载Class文件时才会进行动态连接,也就是说,Class文件中不会保存各个方法和字段的最终内存布局信息,因此,这些字段和方法的符号引用不经过转换是无法直接被虚拟机使用的。当虚拟机运行时,需要从常量池中获得对应的符号引用,再在类加载过程中的解析阶段将其替换为直接引用,并翻译到具体的内存地址中。

    这里说明下符号引用和直接引用的区别与关联:

符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到了内存中。
直接引用:直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是与虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那说明引用的目标必定已经存在于内存之中了。
 

访问标志

在常量池结束之后,紧接着的2个字节代表访问标志(access_flag),这个标志用于识别一些类或接口层次的访问信息,包括:这个Class是类还是接口,是否定义为public类型,abstract类型,如果是类的话,是否声明为final,等等。每种访问信息都由一个十六进制的标志值表示,如果同时具有多种访问信息,则得到的标志值为这几种访问信息的标志值的逻辑或。
 

类索引,父类索引与接口索引集合

类索引(this_class)和父类索引(super_class)都是一个u2类型的数据,而接口索引集合(interfaces)则是一组u2类型的数据集合,Class文件中由这三项数据来确定这个类的继承关系。类索引、父类索引和接口索引集合都按照顺序排列在访问标志之后,类索引和父类索引两个u2类型的索引值表示,它们各自指向一个类型为COMNSTANT_Class_info的类描述符常量,通过该常量中的索引值找到定义在COMNSTANT_Utf8_info类型的常量中的全限定名字符串。而接口索引集合就用来描述这个类实现了哪些接口,这些被实现的接口将按implements语句(如果这个类本身是个接口,则应当是extend语句)后的接口顺序从左到右排列在接口的索引集合中。
 

字段表集合

字段表(field_info)用于描述接口或类中声明的变量。字段包括了类级变量或实例级变量,但不包括在方法内声明的变量。字段的名字、数据类型、修饰符等都是无法固定的,只能引用常量池中的常量来描述。下面是字段表的最种格式:

    其中的access_flags与类中的access_flagsfei类似,是表示数据类型的修饰符,如public、static、volatile等。后面的name_index和descriptor_index都是对常量池的引用,分别代表字段的简单名称及字段和方法的描述符。这里简单解释下“简单名称”、“描述符”和“全限定名”这三种特殊字符串的概念。

    前面有所提及,全限定名即指一个事物的完整的名称,如在org.lxh.test包下的TestClass类的全限定名为:org/lxh/test/TestClass,即把包名中的“.”改为“/”,为了使连续的多个全限定名之间不产生混淆,在使用时最后一般会加入一个“,”来表示全限定名结束。简单名称则是指没有类型或参数修饰的方法或字段名称,如果一个类中有这样一个方法boolean  get(int name)和一个变量private final static int m,则他们的简单名称则分别为get()和m。

    而描述符的作用则是用来描述字段的数据类型、方法的参数列表(包括数量、类型以及顺序等)和返回值的。根据描述符规则,详细的描述符标示字的含义如下表所示:

    对于数组类型,每一维度将使用一个前置的“[”字符来描述,如一个整数数组“int [][]”将为记录为“[[I”,而一个String类型的数组“String[]”将被记录为“[Ljava/lang/String”

    用方法描述符描述方法时,按照先参数后返回值的顺序描述,参数要按照严格的顺序放在一组小括号内,如方法 int getIndex(String name,char[] tgc,int start,int end,char target)的描述符为“(Ljava/lang/String[CIIC)I”。

    字段表包含的固定数据项目到descriptor_index为止就结束了,但是在它之后还紧跟着一个属性表集合用于存储一些额外的信息。比如,如果在类中有如下字段的声明:staticfinalint m = 2;那就可能会存在一项名为ConstantValue的属性,它指向常量2。关于attribute_info的详细内容,在后面关于属性表的项目中会有详细介绍。

    最后需要注意一点:字段表集合中不会列出从父类或接口中继承而来的字段,但有可能列出原本Java代码中不存在的字段。比如在内部类中为了保持对外部类的访问性,会自动添加指向外部类实例的字段。
 

方法表集合

方法表(method_info)的结构与属性表的结构相同,不过多赘述。方法里的Java代码,经过编译器编译成字节码指令后,存放在方法属性表集合中一个名为“Code”的属性里,关于属性表的项目,同样会在后面详细介绍。

    与字段表集合相对应,如果父类方法在子类中没有被覆写,方法表集合中就不会出现来自父类的方法信息。但同样,有可能会出现由编译器自动添加的方法,最典型的便是类构造器“<clinit>”方法和实例构造器“<init>”方法。

    在Java语言中,要重载一个方法,除了要与原方法具有相同的简单名称外,还要求必须拥有一个与原方法不同的特征签名,特征签名就是一个方法中各个参数在常量池中的字段符号引用的集合,也就是因为返回值不会包含在特征签名之中,因此Java语言里无法仅仅依靠返回值的不同来对一个已有方法进行重载。
 

属性表集合

属性表(attribute_info)在前面已经出现过多系,在Class文件、字段表、方法表中都可以携带自己的属性表集合,以用于描述某些场景专有的信息。

    属性表集合的限制没有那么严格,不再要求各个属性表具有严格的顺序,并且只要不与已有的属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表中写入自己定义的属性信息,但Java虚拟机运行时会忽略掉它不认识的属性。Java虚拟机规范中预定义了9项虚拟机应当能识别的属性(JDK1.5后又增加了一些新的特性,因此不止下面9项,但下面9项是最基本也是必要,出现频率最高的),如下表所示:

    对于每个属性,它的名称都需要从常量池中引用一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量来表示,每个属性值的结构是完全可以自定义的,只需说明属性值所占用的位数长度即可。一个符合规则的属性表至少应具有“attribute_name_info”、“attribute_length”和至少一项信息属性。

文章内容来源于《深入理解Java虚拟机》

部分内容参考了下面的博客
原文:https://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17675609 
 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_36826009/article/details/83145969