定制开机动画(声音)设计

在前一篇博客中,我们提出把动画zip资源包放到/data/local/tmp目录下,让用户可以自定义动画文件,

因为/data/local/tmp目录在adb shell中是可读的,但是这样尝试后发现,会有selinux权限问题,

在进行了赋权操作后,bootanimation程序的执行还是有问题,奇怪的是里面的log都没有打印出来,

猜测是bootanimation程序执行的时候data盘还没有挂载好,所以不能使用。

这里我们构思一个方法来处理这个问题:

用户把动画(音频)文件放到/sdcard目录下,我们启动一个进程去定时扫描/sdcard目录,

如果扫描到指定名称的文件,就copy到/system/media目录下。

当然,这个进程需要能够访问/sdcard以及/system目录

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转载自blog.csdn.net/aaajj/article/details/81201837