java--Hibernate对象状态、一级缓存、映射

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对象的状态

Hibernate中对象的状态: 临时/瞬时状态、持久化状态、游离状态。

 临时状态

特点: 
直接new出来的对象;  
不处于session的管理;
数据库中没有对象的记录;

 持久化状态

当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态。
处于持久化状态的对象,当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!
特点:
处于session的管理;
数据库中有对应的记录;

 游离状态

特点
    不处于session的管理;
    数据库中有对应的记录
    Session关闭后,对象的状态;

示例

public class App1_status {

private static SessionFactory sf;
static {
    sf = new Configuration()
        .configure()
        .addClass(User.class)   // 测试时候使用
        .buildSessionFactory();
}

//1. 对象状态的转换
@Test
public void testSaveSet() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();

    // 创建对象                     【临时状态】
//      User user = new User();
//      user.setUserName("Jack22222");
        // 保存                           【持久化状态】
//      session.save(user);     
//      user.setUserName("Jack333333");  // 会反映到数据库


    // 查询
    User user = (User) session.get(User.class, 5);
    user.setUserName("Tomcat");// hibernate会自动与数据库匹配(一级缓存),如果一样就更新数据库

    session.getTransaction().commit();
    session.close();


    user.setUserName("Jack444444444");
    // 打印                           【游离状态】
    System.out.println(user.getUserId());
    System.out.println(user.getUserName());
}


@Test
public void bak() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();
    session.getTransaction().commit();
    session.close();
}
}

一级缓存

为什么要用缓存?
    目的:减少对数据库的访问次数!从而提升hibernate的执行效率!
Hibernate中缓存分类:
    一级缓存
    二级缓存

 概念

1)Hibenate中一级缓存,也叫做session的缓存,它可以在session范围内减少数据库的访问次数!  只在session范围有效! Session关闭,一级缓存失效!
2)当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list/iterator方法的时候,都会把对象放入session的缓存中。 
3)Session的缓存由hibernate维护, 用户不能操作缓存内容; 如果想操作缓存内容,必须通过hibernate提供的evit/clear方法操作。
特点:
    只在(当前)session范围有效,作用时间短,效果不是特别明显!
    在短时间内多次操作数据库,效果比较明显!

示例

public class App2_cache {

private static SessionFactory sf;
static {
    sf = new Configuration()
        .configure()
        .addClass(User.class)   // 测试时候使用
        .buildSessionFactory();
}

@Test
public void testCache() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();
    User user = null;
    // 查询
    user = (User) session.get(User.class, 5);// 先检查缓存中是否有数据,如果有不查询数据库,直接从缓存中获取
    user = (User) session.get(User.class, 5);// 先检查缓存中是否有数据,如果有不查询数据库,直接从缓存中获取

    session.getTransaction().commit();
    session.close();
}



@Test
public void flush() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();

    User user = null;
    user = (User) session.get(User.class, 5);
    user.setUserName("Jack");
    // 缓存数据与数据库同步
    session.flush();

    user.setUserName("Jack_new");

    session.getTransaction().commit();  // session.flush();
    session.close();
}

@Test
public void clear() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();

    User user = null;
    // 查询
    user = (User) session.get(User.class, 5);
    // 清空缓存内容 
//      session.clear(); // 清空所有
    session.evict(user);// 清除指定

    user = (User) session.get(User.class, 5);


    session.getTransaction().commit();  // session.flush();
    session.close();
}

@Test
public void sessionTest() throws Exception {
    Session session1 = sf.openSession();
    session1.beginTransaction();
    Session session2 = sf.openSession();
    session2.beginTransaction();

    // user放入session1的缓存区
    User user = (User) session1.get(User.class, 1);
    // user放入session2的缓存区
    session2.update(user);

    // 修改对象
    user.setUserName("New Name");  // 2条update



    session1.getTransaction().commit();  // session1.flush();
    session1.close();
    session2.getTransaction().commit();  // session2.flush();
    session2.close();
}
}

 缓存相关几个方法的作用

session.flush();       让一级缓存与数据库同步
        session.evict(arg0);    清空一级缓存中指定的对象
        session.clear();       清空一级缓存中缓存的所有对象

在什么情况用上面方法?
    批量操作使用使用:
         Session.flush();   // 先与数据库同步
         Session.clear();   // 再清空一级缓存内容

 面试题1: 不同的session是否会共享缓存数据?

不会。
User1  u1 = Session1.get(User.class,1);   把u1对象放入session1的缓存
Session2.update(u1);     把u1放入session2的缓存

U1.setName(‘new Name’);

如果生成2条update sql, 说明不同的session使用不同的缓存区,不能共享。

 面试题2: list与iterator查询的区别?

list() 
一次把所有的记录都查询出来,
会放入缓存,但不会从缓存中获取数据
    Iterator
        N+1查询; N表示所有的记录总数
        即会先发送一条语句查询所有记录的主键(1),
再根据每一个主键再去数据库查询(N)!
会放入缓存,也会从缓存中取数据!

示例

public class App3_list_iterator {

private static SessionFactory sf;
static {
    sf = new Configuration()
        .configure()
        .addClass(User.class)   // 测试时候使用
        .buildSessionFactory();
}
/**
 * list与iterator区别
 * 1. list 方法
 * 2. iterator 方法
 * 3. 缓存
 * @throws Exception
 */
//1.  list 方法
@Test
public void list() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();
    // HQL查询
    Query q = session.createQuery("from User ");
    // list()方法
    List<User> list = q.list();

    for (int i=0; i<list.size(); i++){
        System.out.println(list.get(i));
    }

    session.getTransaction().commit();  
    session.close();
}

//2. iterator 方法
@Test
public void iterator() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();
    // HQL查询
    Query q = session.createQuery("from User ");
    // iterator()方法
    Iterator<User> it = q.iterate();
    while(it.hasNext()){
        // 得到当前迭代的每一个对象
        User user = it.next();
        System.out.println(user);
    }



    session.getTransaction().commit();  
    session.close();
}


//3. 缓存
@Test
public void cache() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();

    /**************执行2次list*****************
    Query q = session.createQuery("from User");
    List<User> list = q.list();      // 【会放入】
    for (int i=0; i<list.size(); i++){
        System.out.println(list.get(i));
    }
    System.out.println("=========list===========");
    list = q.list();                // 【会放入】
    for (int i=0; i<list.size(); i++){
        System.out.println(list.get(i));
    }

    /**************执行2次iteator******************/
    Query q = session.createQuery("from User ");
    Iterator<User> it = q.iterate();        // 【放入缓存】
    while(it.hasNext()){
        User user = it.next();
        System.out.println(user);
    }
    System.out.println("==========iterate===========");
    it = q.iterate();                       // 【也会从缓存中取】
    while(it.hasNext()){
        User user = it.next();
        System.out.println(user);
    }

    session.getTransaction().commit();  
    session.close();
}

// 测试list方法会放入缓存
@Test
public void list_iterator() throws Exception {
    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();

    // 得到Query接口的引用
    Query q = session.createQuery("from User ");

    // 先list  【会放入缓存,但不会从缓存中获取数据】
    List<User> list = q.list(); 
    for (int i=0; i<list.size(); i++){
        System.out.println(list.get(i));
    }

    // 再iteraotr  (会从缓存中取)
    Iterator<User> it = q.iterate();
    while(it.hasNext()){
        User user = it.next();
        System.out.println(user);
    }

    session.getTransaction().commit();  
    session.close();
}
}

懒加载

 面试题3: get、load方法区别?

get: 及时加载,只要调用get方法立刻向数据库查询
load:默认使用懒加载,当用到数据的时候才向数据库查询。 

概念:当用到数据的时候才向数据库查询,这就是hibernate的懒加载特性。目的:提供程序执行效率!

 lazy 值

true   使用懒加载
false   关闭懒加载
extra   (在集合数据懒加载时候提升效率)

在真正使用数据的时候才向数据库发送查询的sql;
如果调用集合的size()/isEmpty()方法,只是统计,不真正查询数据!

 懒加载异常

   Session关闭后,不能使用懒加载数据!
   如果session关闭后,使用懒加载数据报错:
org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session

如何解决session关闭后不能使用懒加载数据的问题?

             // 方式1: 先使用一下数据
    //dept.getDeptName();
    // 方式2:强迫代理对象初始化
    Hibernate.initialize(dept);
    // 方式3:关闭懒加载
        设置lazy=false;
    // 方式4: 在使用数据之后,再关闭session! 

//1. 主键查询,及区别
@Test
public void get_load() {

    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();
    Dept dept = new Dept();
    // get: 及时查询
//      dept = (Dept) session.get(Dept.class, 9);
//      System.out.println(dept.getDeptName());

    // load,默认懒加载, 及在使用数据的时候,才向数据库发送查询的sql语句!
    dept = (Dept)session.load(Dept.class, 9);
    // 方式1: 先使用一下数据
    //dept.getDeptName();
    // 方式2:强迫代理对象初始化
    Hibernate.initialize(dept);
    // 方式3:关闭懒加载

    session.getTransaction().commit();
    session.close();

    // 在这里使用
    System.out.println(dept.getDeptName());
}

<hibernate-mapping package="cn.itcast.b_one2Many">

<class name="Dept" table="t_dept">
    <id name="deptId">
        <generator class="native"></generator>
    </id>   
    <property name="deptName" length="20"></property>

    <!-- 
        集合属性,默认使用懒加载 
        lazy
            true 懒加载
            extra 懒加载(智能)
            false 关闭懒加载

    -->
     <set name="emps" lazy="extra">
         <key column="dept_id"></key>
         <one-to-many class="Employee"/>
     </set>


</class>


</hibernate-mapping>

一对一映射

基于外键的映射

// 身份证
public class IdCard {

// 身份证号(主键)
private String cardNum;// 对象唯一表示(Object Identified, OID)
private String place; //  身份证地址
// 身份证与用户,一对一的关系
private User user;

// 用户
public class User {

private int userId;
private String userName;
// 用户与身份证信息, 一对一关系
private IdCard idCard;

IdCard.hbm.xml

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">

<class name="IdCard" table="t_IdCard">
    <id name="cardNum">
        <generator class="assigned"></generator>
    </id>   
    <property name="place" length="20"></property>

    <!-- 
        一对一映射,有外键方
        unique="true"   给外键字段添加唯一约束
     -->
     <many-to-one name="user" unique="true" column="user_id" class="User" cascade="save-update"></many-to-one>

</class>


</hibernate-mapping>

User.hbm.xml

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">

<class name="User" table="t_user">
    <id name="userId">
        <generator class="native"></generator>
    </id>   
    <property name="userName" length="20"></property>
    <!-- 
        一对一映射: 没有外键方
     -->
     <one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>

</class>


</hibernate-mapping>

基于主键的映射

// 身份证
public class IdCard {

private int user_id;
// 身份证号
private String cardNum;
private String place; //  身份证地址
// 身份证与用户,一对一的关系
private User user;

//用户
public class User {

private int userId;
private String userName;
// 用户与身份证信息, 一对一关系
private IdCard idCard;

IdCard.hbm.xml ###

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one2">

<class name="IdCard" table="t_IdCard">
    <id name="user_id">
        <!-- 
            id 节点指定的是主键映射, 即user_id是主键
            主键生成方式: foreign  即把别的表的主键作为当前表的主键;
                    property (关键字不能修改)指定引用的对象     对象的全名 cn..User、  对象映射 cn.User.hbm.xml、   table(id)
         -->
        <generator class="foreign">
            <param name="property">user</param>
        </generator>
    </id>   
    <property name="cardNum" length="20"></property>
    <property name="place" length="20"></property>

    <!-- 
        一对一映射,有外键方
        (基于主键的映射)
         constrained="true"  指定在主键上添加外键约束
     -->
    <one-to-one name="user" class="User" constrained="true"  cascade="save-update"></one-to-one>

</class>


</hibernate-mapping>

User.hbm.xml

<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one2">

<class name="User" table="t_user">
    <id name="userId">
        <generator class="native"></generator>
    </id>   
    <property name="userName" length="20"></property>
    <!-- 
        一对一映射: 没有外键方
     -->
     <one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>

</class>


</hibernate-mapping>

组件映射

类组合关系的映射,也叫做组件映射!

注意:组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表!

需求: 汽车与车轮

数据库
T_car
主键 汽车名称 轮子大小 个数

public class Car {

private int id;
private String name;
// 车轮
private Wheel wheel;
}
// 车轮
public class Wheel {

    private int count;
    private int size;
}
<hibernate-mapping package="cn.itcast.d_component">

<class name="Car" table="t_car">
    <id name="id">
        <generator class="native"></generator>
    </id>   
    <property name="name" length="20"></property>

    <!-- 组件映射 -->
    <component name="wheel">
        <property name="size"></property>
        <property name="count"></property>
    </component>


</class>


</hibernate-mapping>

继承映射

简单继承映射

// 动物类
public abstract class Animal {

private int id;
private String name;

<!-- 
    简单继承
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends1">

<class name="Cat" table="t_Cat">
    <!-- 简单继承映射: 父类属性直接写 -->
    <id name="id">
        <generator class="native"></generator>
    </id>
    <property name="na"></property>
    <property name="catchMouse"></property>                  
</class>


</hibernate-mapping>

@Test
public void getSave() {

    Session session = sf.openSession();
    session.beginTransaction();

    // 保存
//      Cat cat = new Cat();
//      cat.setName("大花猫");
//      cat.setCatchMouse("抓小老鼠");
//      session.save(cat);

    // 获取时候注意:当写hql查询的使用,通过父类查询必须写上类的全名
    Query q = session.createQuery("from cn.itcast.e_extends1.Animal");
    List<Animal> list = q.list();
    System.out.println(list);

    session.getTransaction().commit();
    session.close();

}

总结:

简单继承映射,有多少个子类,写多少个映射文件!

继承映射

所有子类映射到一张表 (1张表)

什么情况用?

子类教多,且子类较为简单,即只有个别属性!
好处:因为使用一个映射文件, 减少了映射文件的个数。
缺点:(不符合数据库设计原则)

一个映射文件: Animal.hbm.xml
(如何区分是哪个子类的信息?)

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数据库:

T_animal (要存储所有的子类信息)                 “鉴别器”
    Id   name     catchMouse      eatBanana       type_(区别是哪个子类)
     1   大马猴       NULL        吃10个香蕉     猴子
     2   大花猫     不抓老鼠         NULL          猫

Animal.hbm.xml:

    <!-- 
    继承映射, 所有的子类都映射到一张表
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends2">

<class name="Animal" table="t_animal">
    <id name="id">
        <generator class="native"></generator>
    </id>
    <!-- 指定鉴别器字段(区分不同的子类) -->
    <discriminator column="type_"></discriminator>

    <property name="name"></property>

    <!-- 
        子类:猫
            每个子类都用subclass节点映射
            注意:一定要指定鉴别器字段,否则报错!
            鉴别器字段:作用是在数据库中区别每一个子类的信息, 就是一个列
        discriminator-value="cat_"
            指定鉴别器字段,即type_字段的值
            如果不指定,默认为当前子类的全名
     -->
     <subclass name="Cat" discriminator-value="cat_">
        <property name="catchMouse"></property>
     </subclass>

     <!-- 
        子类:猴子
      -->
      <subclass name="Monkey" discriminator-value="monkey_">
        <property name="eatBanana"></property>
      </subclass>

</class>

</hibernate-mapping>

总结:

写法较为简单:所有子类用一个映射文件,且映射到一张表!
但数据库设计不合理!
(不推荐用。)

每个类映射一张表(3张表)

数据库

  T_anmal (存储父类信息)
    1   大花猫
  T_cat (引用父类的主键)
     1  抓小老鼠
T_monkey(引用父类的主键)

Javabean设计一样,映射实现不同:

<!-- 
    继承映射, 每个类对应一张表(父类也对应表)
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends3">

<class name="Animal" table="t_animal">
    <id name="id">
        <generator class="native"></generator>
    </id>
    <property name="name"></property>

    <!-- 
        子类:猫  t_cat
        key 指定_cat表的外键字段
    -->
    <joined-subclass name="Cat" table="t_cat">
        <key column="t_animal_id"></key>
        <property name="catchMouse"></property>
    </joined-subclass>

    <!-- 子类:猴子  t_monkey -->
    <joined-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
        <key column="t_animal_id"></key>
        <property name="eatBanana"></property>
    </joined-subclass>

</class>


</hibernate-mapping>

总结:

一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
缺点:表结构比较复杂,插入一条子类信息,需要用2条sql: 往父类插入、往子类插入!

(推荐)每个子类映射一张表, 父类不对应表(2张表)

数据库:

T_cat
    Id   name   catchMounse
T_monkey
    Id    name   eatBanana

<union-subclass name="Cat" table="t_cat">
            <property name="catchMouse"></property>
        </union-subclass>
注意:主键不能是自增长!

Animal.hbm.xml:

<!-- 
继承映射, 每个类对应一张表(父类不对应表)
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends4">
<!-- 
     abstract="true"  指定实体类对象不对应表,即在数据库段不生成表
 -->
<class name="Animal" abstract="true">
    <!-- 如果用union-subclass节点,主键生成策略不能为自增长! -->
    <id name="id">
        <generator class="uuid"></generator>
    </id>
    <property name="name"></property>

    <!-- 
        子类:猫  t_cat
        union-subclass  
            table 指定为表名, 表的主键即为id列
    -->
    <union-subclass name="Cat" table="t_cat">
        <property name="catchMouse"></property>
    </union-subclass>

    <!-- 子类:猴子  t_monkey -->
    <union-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
        <property name="eatBanana"></property>
    </union-subclass>

</class>


</hibernate-mapping>

总结:

所有的子类都写到一个映射文件;
父类不对应表; 每个子类对应一张表

Hibernate中映射:

多对一
一对多
多对多
一对一  (多对一的特殊应用)
组件
继承

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