Untiy动态加载.dll文件

这里先说一下反射

    System.Reflection命名空间

     (1) AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器    

    (2) Assembly:程序集类

    (3) Module:模块 

    (4) Type:使用反射得到类型信息的最核心的类

     我们用Assembly类来加载已经打包好的dll文件。

代码实现

    我在这里调用的是dll文件里的Class1类的Myfun()方法;

    协程的意义在于加载完此程序集后才获取类。

运行结果

我的MyFun()方法打印了2333。这里运行正常。

小结

在Assembly类里有两种加载dll文件的方法:

1.Assembly.LoadFrom();已知程序集的文件名或路径,加载程序集。

2.Assembly.LoadFile();加载指定路径上的程序集文件的内容。

一眼看下去没什么差别,但毕竟是两种方法还是有些不同的,Assembly.LoadFile只载入相应的dll文件,比如Assembly.LoadFile("MyFun.dll"),则载入MyFun.dll,假如MyFun.dll中引用了Abc.dll的话,Abc.dll并不会被载入。 

Assembly.LoadFrom则不一样,它会载入dll文件及其引用的其他dll,比如上面的例子,Abc.dll也会被载入。 
 

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转载自blog.csdn.net/qq_42047805/article/details/80050484