1.基础知识
如果生命中没有颜色将会单调无趣。curses 有一个非常不错的颜色处理机制。让我们通过
以下程序来了解一下颜色系统:
终端屏幕上调用其它处理颜色的函数。如果要检测当前屏幕是否支持彩色显示,可以调用
has_colors()函数,如果终端屏幕不支持彩色显示,那么该函数将返回FLASE。
在调用start_color()函数后,curses 就初始化了当前终端支持的所有颜色。然后就可通过像
COLOR_BLACK 这样的宏调用各种颜色。你现在如果要使用颜色,就必须成对定义前景色
和背景色。所有的颜色都是这样使用的。这意味着你必须用init_pair()函数给每一对颜色编
它会让你很轻松管理颜色对。“dialog”就使用了这种管理颜色的方法。你可以通过源代码了
解这个用Shell 脚本编写的对话框。开发者应该在程序开始的部分定义并且初始化所需要使
用的颜色对常量。这样做会让我们更容易的设置颜色属性。
以下的这些颜色已经被预定义在curses.h 里,你可以将它们当作颜色参数传递给相应的颜
如果生命中没有颜色将会单调无趣。curses 有一个非常不错的颜色处理机制。让我们通过
以下程序来了解一下颜色系统:
例9:一个简单的颜色使用例子 #include <ncurses.h> void print_in_middle(WINDOW *win, int starty, int startx, int width, char *string); int main(int argc, char *argv[]) { initscr(); /*启动curses 模式*/ if(has_colors() == FALSE) {
endwin();
printf("You terminal does not support color\n"); exit(1); } start_color(); /*启动color 机制*/ init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_BLACK); attron(COLOR_PAIR(1)); print_in_middle(stdscr, LINES / 2, 0, 0, "Viola !!! In color ..."); attroff(COLOR_PAIR(1)); getch(); endwin(); } void print_in_middle(WINDOW *win, int starty, int startx, int width, char *string) { int length, x, y; float temp; if(win == NULL) win = stdscr; getyx(win, y, x); if(startx != 0) x = startx; if(starty != 0) y = starty; if(width == 0) width = 80; length = strlen(string); temp = (width length)/2; x = startx + (int)temp; mvwprintw(win, y, x, "%s", string); refresh(); }通过这个例子你可以看到,要启动彩色机制,必须先调用start_color()函数,之后就可以在
终端屏幕上调用其它处理颜色的函数。如果要检测当前屏幕是否支持彩色显示,可以调用
has_colors()函数,如果终端屏幕不支持彩色显示,那么该函数将返回FLASE。
在调用start_color()函数后,curses 就初始化了当前终端支持的所有颜色。然后就可通过像
COLOR_BLACK 这样的宏调用各种颜色。你现在如果要使用颜色,就必须成对定义前景色
和背景色。所有的颜色都是这样使用的。这意味着你必须用init_pair()函数给每一对颜色编
号并为其设置前景色和背景色。之后这个编号就作为调用颜色对的参数,传递给
COLOR_PAIR()函数,用来调用你已定义的颜色对。也许一开始你会觉得这样做很麻烦,但
解这个用Shell 脚本编写的对话框。开发者应该在程序开始的部分定义并且初始化所需要使
用的颜色对常量。这样做会让我们更容易的设置颜色属性。
以下的这些颜色已经被预定义在curses.h 里,你可以将它们当作颜色参数传递给相应的颜
色函数。
COLOR_BLACK 0 黑色 COLOR_RED 1 红色 COLOR_GREEN 2 绿色 COLOR_YELLOW 3 黄色 COLOR_BLUE 4 蓝色 COLOR_MAGENTA 5 洋红色 COLOR_CYAN 6 蓝绿色, 青色 COLOR_WHITE 7 白色