Int/Uint
- 一个整数字面常量没有明确数据类型的时候,默认会被推断为Int
- 在32位平台上,Int和Int32长度相同
- 在64位平台上,Int和Int64长度相同
- Uint为Int的无符号版本
其他整数类型
- Int8,Int16,Int32,Int64
- UInt8,UInt16,UInt32,UInt64
使用max,min获取整数类型最大值与最小值
浮点数:Double,Float
- 一个浮点数字面常量没有明确数据类型的时候,默认会被推断为Double
- Double为64位双精度浮点数,Float为32位单精度浮点数
- 表达式同时出现浮点数字面常量和整数字面常量的时候,会被推断为Double
与C/C++的不同之处
- 使用超过整数类型范围的字面常量,给整数初始化或者赋值时,编译器将会报错,而不是警告
- 如果代码中发生了整数溢出,程序将会报错,而不是继续运行
- 你可以使用溢出运算符避免溢出时报错,溢出运算符是在普通运算符上加上了一个&符号,包括加法(&+),乘法(&*),减法(&-)
- 两个不同类型的数字不能相加,编译器会报错,而不是警告