抽象类

定义语法

使用限制

普通类可以直接产生实例化对象,并且在普通类

拥有抽象类的区别只是有abstract声明

对于抽象类的使用原则如下:

抽象类必须有子类,即:每一个抽象类一定要被子类所继承

抽象类的子类(子类不是抽象类)必须要覆写抽象类中的全部抽象方法

总结:

1、抽象类继承子类里面会有明确的方法覆写要求,而普通类并没有

2、抽象类只是比普通类多了一些抽象方法的定义,其他的组成部分与普通类完全一样

3、普通类对象可以直接实例化,但是抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得以实例化对象

使用限制

抽象类里面由于存在一些属性,那么在抽象类中一定会存在构造方法,

abstract class Action
{
public static final int EAT=1;
public static final int SLEEP=3;
public static final int WORK=5;
public void command(int flag)
{
switch(flag){
case EAT:
this.eat();
break;
case SLEEP:
this.sleep();
break;
case WORK:
this.work();
break;
}
}
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work();
}
class Robot extends Action
{
public void eat(){
System.out.println("吃!");
}
public void sleep(){
}
public void work(){
System.out.println("工作!");
}

}
class Human extends Action
{
public void eat(){
System.out.println("吃!");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡!");
}
public void work(){
System.out.println("工作!");
}

}
class Pig extends Action
{
public void eat(){
System.out.println("吃!");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡!");
}
public void work(){
}

}
public class Abstracttest
{
public static void main(String args[]){
fun(new Robot());
fun(new Human());
fun(new Pig());
}
public static void fun(Action act){
act.command(Action.EAT);
act.command(Action.SLEEP);
act.command(Action.WORK);
}
}

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