自学编程路径

37岁的年纪,学编程

说实话,原因肯定是之前很是懒惰,现在人看我肯定也觉得很疯狂

但是不管怎么样吧。

为了我自己,为了能独立做事情;另外,为了能教孩子编程,我必须自己学。

就这么简单。

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无须担心太多,最快的行动要么是第一次想到时,要么就是现在

无须太多典故,无论是朝问道夕死可矣,重要的是行动

也不用给自己更多的例子,王江民等神人前辈

知行合一,记住王阳明先生的教诲,努力奔跑吧,中年大叔。

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学习基础:10多年前在学校旁听过C和C++但是都只是听和看书,没动手过。在IT行业里工作却不编程。

很无奈也很幸运,我的编程学习,环境主要都是在类出差的环境里,火车上,其他城市的麦当劳肯德基等

后来也在上下班的地铁上不拥挤的时候看看,在家需要照顾孩子,时间确实不多,但主要还是自己没规划好安排,需改进。

大概在2018的3-4月吧开始自己看书,有用的书如下

 1 《动手玩转 Scratch 2.0编程》,这书很不错,书上的范例多数试过了,但是习题没做,网上社区没怎么去,所以一遍学一遍动手很重要。

2 《编程真好玩》买的更早,但是因为是纯例子,居然一直没看,等待看

3  《游戏AI开发实用指南》,兴趣很重要,简单很适合入门的。主要之前小用过unity,也看别人用过行为树,有兴趣想看看,买了这本书,虽然很简单,作者还喜欢把往前说一点新内容时,老代码反复贴,虽然有凑字数嫌疑,但是对我这种纯小白,感觉反而容易懂,毕竟很容易就多看了几页呢。另外作者还讲了A星,我觉得讲的还是可以的。另外,作者的编程水平感觉很直白,没高深的技巧。太适合我了。总之看完了还是觉得挺有收获。但是还没有去实践书上的例子,估计问题很多。

4《大话设计模式》实际上,比《游戏AI开发实用指南》先看,但是看到说要去看附录了,就看了附录,然后转而看《游戏AI开发实用指南》这本书里。确实我还不会敲代码的时候,看这个还是不够。反正开头就镇住了我,挺好的,我决定学了其他基础回头再看这个

5 《uinity3D游戏开发》现在只看了一些关于UI的,感觉unity里的UI脚本好像不难,我打算自己写一点试试

6 《unity5实战》看了觉得不错,看了前面一点,准备一点实践一遍看

7 《C#图解教程》真的挺好的,非常基础,但非常适合我,讲的很仔细,正在看。

8 另外还买了不少网上说的经典的计算机书,自己还有不少讲其他语言的书,比如JAVA的,python的,但是感觉不能贪多,先从unity,cocos入手,加上自己常用的EXCEL,学点VBA,其他的先放下。

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