如何精确统计iOS产品不同渠道的下载量?

一、前言

在开发过程中,Android可能会打出来很多的包,用于标识不同的商店下载量。原来觉得苹果只有一个商店:AppStore,如何做出不同来源的统计呢?本篇文章就是告诉大家如何做不同渠道来源统计。

二、正文

先看一下苹果自家统计到的数据:

这个是在没有对下载链接做任何处理的情况下在itunesconnect后台看到的数据。怎么看到这个页面呢?

登录https://itunesconnect.apple.com/ —>App分析—>点击任一款app—>来源—>App引荐来源。通过这几个步骤就能看到不同app的引荐来源。另外,还能看到网页的引荐来源:

个人还不太了解具体苹果爸爸那边是怎么实现的,也许是苹果那边对来源进行了记录吧。

接下来我们就来实现这样一个需求:

我想在多个网页或者APP上对自己的APP进行推广,想大概统计一下某个来源的下载量,如何实现?

答案就是使用Shareinstall。

Shareinstall其实是一个APP的推广辅助工具。APP开发者可以通过Shareinstall更精准的进行产品的推广。另外,Shareinstall还是一款渠道统计工具,能够全方位的分析渠道推广效果。

Shareinstall功能介绍:

1)免填邀请码

功能介绍:用户在安装APP时,自动将邀请码传递给用户,用户在打开应用后,通过后台处理邀请码,来实现免填邀请码的安装。

优势说明:“APP邀请注册有奖”这类带有邀请机制的活动,是APP的重要推广手段之一。但填写邀请码,一直是用户非常厌烦的操作,甚至会导致用户的流失,跳过这个步骤,能为用户带来的极大的方便,提高了用户体验。

2)渠道统计

功能介绍:以渠道链接取代渠道包,精确的定位APP的各个安装渠道。

优势说明:精度更高的渠道统计,能让决策者更准确的了解不同渠道的推广效果,为决策者决定不同渠道的推广力度提供依据,能更准确的把握推广人员的推广数据。

3)自动添加好友

功能介绍:邀请方邀请被邀请方下载安装APP后,自动添加邀请方为好友并关注。

优势说明:自动添加好友,促进了用户之间社区关系的建立,有利于提高用户的活跃度。

4)自动加入游戏房间

功能介绍:对于需要加入房间(组队)的游戏,可以通过个性化安装实现邀请好友下载或拉起App后自动加入房间开始游戏。

优势说明:简化了游戏组队的操作步骤,提高了用户的游戏体验。

5)一键跳转

功能介绍:通过 URL Scheme 和 Universal Links 实现在不同浏览器中拉起APP

优势说明:ShareinstallSDK减少了应用的代码冗余,提供了通用的一键拉起接口。

总结:

ShareinstallSDK量级较轻,应用集成造成的代码冗余少,集成简单。携参安装实现个性化,渠道统计更精确,提供通用一键拉起接口。是一款优秀又好用的开放SDK。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_27283139/article/details/82901395
今日推荐