Struts2-OGNL

OGNL表达式访问值栈:

public class User {
	private int age = 8;
	
	public User() {
		
	}
	
	public User(int age) {
		super();
		this.age = age;
	}
 
 
	public int getAge() {
		return age;
	}
 
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "user" + age;
	}
}

Cat: 

public class Cat {
//cat有一个朋友是dog	
	private Dog friend;
	
	public Dog getFriend() {
		return friend;
	}
 
	public void setFriend(Dog friend) {
		this.friend = friend;
	}
 
	public String miaomiao() {
		return "miaomiao";
	}
}

Dog:

public class Dog {
	
	private String name;
	
	public Dog() {
		
	}
 
	public Dog(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
 
	@Override
	public String toString() {
		return "dog: " + name;
	}
}

 Action:

public class OgnlAction extends ActionSupport {
	private Cat cat;
	private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();
 
	private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();
 
	private String password;
 
	private User user;
	private String username;
 
	private List<User> users = new ArrayList<User>();
 
	public OgnlAction() {
		users.add(new User(1));
		users.add(new User(2));
		users.add(new User(3));
 
		dogs.add(new Dog("dog1"));
		dogs.add(new Dog("dog2"));
		dogs.add(new Dog("dog3"));
 
		dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
		dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
		dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
 
	}
 
	public String execute() {
		return SUCCESS;
	}
 
	public Cat getCat() {
		return cat;
	}
 
	public Map<String, Dog> getDogMap() {
		return dogMap;
	}
 
	public Set<Dog> getDogs() {
		return dogs;
	}
 
	public String getPassword() {
		return password;
	}
 
	public User getUser() {
		return user;
	}
 
	public String getUsername() {
		return username;
	}
 
	public List<User> getUsers() {
		return users;
	}
 
	public String m() {
		return "hello";
	}
 
	public void setCat(Cat cat) {
		this.cat = cat;
	}
 
	public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
		this.dogMap = dogMap;
	}
 
	public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
		this.dogs = dogs;
	}
 
	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
 
	public void setUser(User user) {
		this.user = user;
	}
 
	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}
 
	public void setUsers(List<User> users) {
		this.users = users;
	}
}

struts.xml配置文件:

<struts>
	<package name="ognl" extends="struts-default">
		<action name="ognl" class="com.mengxiangyue.struts2.ognl.OgnlAction">
			<result>/ognl.jsp</result>
		</action>
	</package>
</struts>

通过OGNL在jsp页面去访问这些属性:

<li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[\"age\"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
<li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>

OGNL访问静态方法,集合类:

S类:

public class S {
	public static String STR = "STATIC STRING";
	
	public static String s() {
		return "static method";
	}
}

<!--在我们访问静态方法的时候,需要使用@符号,跟上完整的类名,然后在跟@符号,加上具体的静态方法或者属性
        在OGNL中使用@@符号可以直接使用Math类的方法,使用方法是@@+对应的Math方法 -->

        <li>访问静态方法:<s:property value="@com.mengxiangyue.struts2.ognl.S@s()"/></li>
        <li>访问静态属性:<s:property value="@com.mengxiangyue.struts2.ognl.S@STR"/></li>
        <li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
        <li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.mengxiangyue.struts2.ognl.User(8)"/></li>
        <li>访问List:<s:property value="users"/></li>
        <li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
        <li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
        <li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li>
        <li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
        <li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
        <li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
  <!-- 访问Map中key或者value的时候都是使用的复数 -->                                                                                                                            <li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> |                                                                                                        <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
        <li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
        <li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
        <li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>

OGNL投影:

   <!--   ?表示选择某一个,这个表示选择user.age=1的所有的user中的第一个   -->
        <li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
  <!--   ^  表示第一个,这个表示选择user.age>1的第一个user的age属性 -->
        <li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
   <!--  $  表示最后一个,这个表示选择user.age>1的最后一个user的age属性 -->
        <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
        <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
 

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