Go学习笔记--强制类型转换:unsafe.Pointer

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误 :

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    u := uint32(32)
    i := int32(1)
    fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址
    p := &i // p 的类型是 *int32
    p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值    
    p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的  
    fmt.Println(p)
}

unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务

package main
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
func main() {
    u := uint32(32)
    i := int32(1)
    fmt.Println(&u, &i)
    p := &i
    p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
    fmt.Println(p)
}

注意:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用

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转载自blog.csdn.net/cbmljs/article/details/82982539