解决angrybird中的小问题

第一个问题:弹簧伸出不能收回的问题
在鼠标OnMouseUp方法中使得弹簧组件失活
在画线line方法中再启用弹簧组件
但是这个方法不适合于黄金矿工
因为弹弓的画线比较短,线突然消失也不突兀

第二个问题:第一只小鸟死亡之后第二只小鸟获得弹簧组件之后,获得速度太大
我们可以将第一只小鸟的位置记录下来
originalPos=birds[0].transform.position;
然后在每次初始化的时候将再将originalPos赋给新的第一只小鸟
if(i==0)
{
birds[i].transform.position=originalPos;
}

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