Qt 笔记:发送自定义事件

Qt中可以在程序中自主发送事件

-阻塞型事件发送

·事件发送后需要等待事件处理完成

-非阻塞型事件发送

·事件发送后立即返回

·事件被发送到事件队列中等待处理

QApplication类提供了支持事件发送的静态成员函数

-阻塞型发送函数:

·bool sendEvent(QObject* receiver,QEvent* event);

-非阻塞型发送函数:

·void postEvent(QObejct* receiver,QEvent* event);

注意事项

-sendEvent中事件对象的生命期由Qt程序管理

·同时支持栈事件对象和堆事件对象的发送

-postEvent中事件对象的生命期由Qt平台管理

·只能发送堆事件对象

·事件被处理后由Qt平台销毁

使用sendEvent发送事件对象

ps:

消息发送过程可以理解为:

在sendEvent()函数内部直接调用Qt对象的event()事件处理函数

使用postEvent发送事件对象

Qt可以自定义新的事件类

-自定义的事件类必须继承自QEvent

-自定义的事件类必须拥有全局唯一的Type值

-程序中必须提供处理自定义事件对象的方法

自定义事件类

-将QEvent作为父类继承

-指定全局唯一的Type值

class StringEvent:public QEvent
{
public:
    static const Type TYPE = static_cast<Type>(QEvent::User + 0xFF);
};

Qt中事件的Type值

-每个事件类都拥有全局唯一的Type值

-自定义事件类的Type值也需要自定义

-自定义事件类使用QEvent::User之后的值作为Type值

-程序中保证QEvent::User + VALUE 的值必须全局唯一

处理自定义事件对象的方法

-将事件过滤器安装到目标对象

·在eventFilter()函数中编写自定义事件的处理逻辑

-在目标对象的类中重写事件处理函数

·在event()函数中编写自定义事件的处理逻辑

为什么要定义事件类?

-需要扩展一个已有组件类的功能

-需要开发一个全新功能的组件类

-需要向一个第三方的组件类发送消息

总结:

·自定义事件类必须继承自QEvent

·自定义事件类使用QEvent::User之后的值作为Type值

·自定义事件类的Type值必须全局唯一

·程序中需要提供自定义事件类的处理方法

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转载自blog.csdn.net/qq_29962483/article/details/82767196