Qt中可以在程序中自主发送事件
-阻塞型事件发送
·事件发送后需要等待事件处理完成
-非阻塞型事件发送
·事件发送后立即返回
·事件被发送到事件队列中等待处理
QApplication类提供了支持事件发送的静态成员函数
-阻塞型发送函数:
·bool sendEvent(QObject* receiver,QEvent* event);
-非阻塞型发送函数:
·void postEvent(QObejct* receiver,QEvent* event);
注意事项
-sendEvent中事件对象的生命期由Qt程序管理
·同时支持栈事件对象和堆事件对象的发送
-postEvent中事件对象的生命期由Qt平台管理
·只能发送堆事件对象
·事件被处理后由Qt平台销毁
使用sendEvent发送事件对象
ps:
消息发送过程可以理解为:
在sendEvent()函数内部直接调用Qt对象的event()事件处理函数
使用postEvent发送事件对象
Qt可以自定义新的事件类
-自定义的事件类必须继承自QEvent
-自定义的事件类必须拥有全局唯一的Type值
-程序中必须提供处理自定义事件对象的方法
自定义事件类
-将QEvent作为父类继承
-指定全局唯一的Type值
class StringEvent:public QEvent
{
public:
static const Type TYPE = static_cast<Type>(QEvent::User + 0xFF);
};
Qt中事件的Type值
-每个事件类都拥有全局唯一的Type值
-自定义事件类的Type值也需要自定义
-自定义事件类使用QEvent::User之后的值作为Type值
-程序中保证QEvent::User + VALUE 的值必须全局唯一
处理自定义事件对象的方法
-将事件过滤器安装到目标对象
·在eventFilter()函数中编写自定义事件的处理逻辑
-在目标对象的类中重写事件处理函数
·在event()函数中编写自定义事件的处理逻辑
为什么要定义事件类?
-需要扩展一个已有组件类的功能
-需要开发一个全新功能的组件类
-需要向一个第三方的组件类发送消息
总结:
·自定义事件类必须继承自QEvent
·自定义事件类使用QEvent::User之后的值作为Type值
·自定义事件类的Type值必须全局唯一
·程序中需要提供自定义事件类的处理方法