c++标准库vector&list使用练习

/*
    vector顺序存储,随机访问快
    list链表存储,插入删除快
    deque占用内存多,兼具两者优点

    注意:
    1.vector严格顺序存储
    2.list的迭代器只能做++或--运算,要一次移动多个位置使用advance(iterator,offset)
    3.注意迭代器失效问题
    4.尤其注意list的删除时接收新地址的问题
*/
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;

void DisplayVector(vector<int> &v){
    cout << "capacity:" << v.capacity() << endl;//capacity 为不重新分配内存下vector能容纳的元素个数
    cout << "size:" << v.size() << endl;//size是vector当前有的元素个数
    cout << "elements:" << endl;
    for (int i = 0; i < v.size(); i++){
        cout << i<<':'<<v[i] << '\t';
    }
    cout << endl;
}
void DisplayList(list<int> &l){
    list<int>::iterator ite = l.begin();
    for (ite; ite != l.end(); ite++){
        cout << distance(l.begin(),ite) << ":" << *ite << '\t';
    }
    cout << endl;
}
int main(){
    //声明空vector
    vector<int>v;
    DisplayVector(v);
    
    //五个元素均为66,第二个参数不写默认是零
    vector<int> v1(5,66);
    DisplayVector(v1);
    
    //v2的size为5,v2被初始化为a的5个值。后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
    int a[5] = { 0, 1, 2, 3, 3 }; 
    vector<int> v2(a, a + 5);
    
    /*
    //at()函数返回指定位置的值并可判断是否越界。在visual studio 中会引发中断异常
    for (int i = 0; i < v1.size() + 1; i++){
        v1.at(i) = i;
        //v1[i] = i;
        cout << v1.at(i) << '\t';
    }
    cout << endl;
    */
    
    //push_back在vector后面插入新值,重新分配内存,pop_back删除末尾的元素
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        v2.push_back(i);        
    }
    DisplayVector(v2);
    
    //判断vector是否为空
    cout << "v.empty()=" << v.empty() << endl;

    //迭代器访问vector   
    vector<int>::iterator ite = v2.begin();

    for (ite; ite != v2.end(); ite++){
        cout << *ite << '\t';
    }
    cout << endl;
    
    //利用insert向vector中插入元素
    ite = find(v2.begin(), v2.end(), 5);
    v2.insert(ite, 3, 666);
    v2.insert(v2.begin() + 3, 2, 333);
    DisplayVector(v2);

    //清空v2中的元素
    v2.clear();
    DisplayVector(v2);
    
    /*
    插入位置的迭代器一般最好为:

        begin()或 end()返回的
        STL 算法(如find函数)的返回位,find可用于查找元素,然后在这个位置插入另一个元素(这将导致查找的元素向后移).
        事实是size()为0的vector插入位置如果写begin()+pos或者end()+pos,均会报越界错误。
        不太懂的是既然capacity不为零,说明已经分配好了空间,为什么会有越界错误。
        也许是因为vector是严格要求顺序存储。
        当然要想在头尾插入最好用deque,用法和vector基本相同。
        要想在数组中频繁插入删除,使用list。
    */
    
    //初始化list
    list<int>l1(10);
    list<int>l2(10, 66);
    DisplayList(l2);

    //声明迭代器
    list<int>::const_iterator con_ite_list;
    list<int>::iterator ite_list=l2.begin();

    //插入元素,头尾插入同vector、deque,
    //list的迭代器不是随机访问迭代器,是链表中的指针,只能ite++或者ite--
    //要运算list的迭代器,使用advance(ite,offset),注意不要越界
    advance(ite_list, 5);
    l2.insert(ite_list, 555);
    DisplayList(l2);

    //删除元素,可见插入后迭代器仍指向原来指向的元素而不是位置,而vector插入后迭代器则指向新插入的元素,也就是原来的位置
    //注意警惕erase陷阱,删除后接收新的地址值。
    ite_list=l2.erase(--ite_list);
    DisplayList(l2);

    //list排序,默认升序,降序可以vector.reverse()反转
    l2.insert(++l2.begin(), 555);
    l2.sort();
    DisplayList(l2);

    //二维vector,不再赘述,参考https://blog.csdn.net/a819825294/article/details/52088732
    vector<vector<int>> num;
    getchar();
    return 0;
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/thechosenone95/p/9771379.html