30道随机运算

自动生成30道小学四则运算

1.     设计思想

程序整体采用Math.random()方法产生随机数来进行实现;其中在生成运算符时,先产生4个随机数1,2,3,4,分别代表加减乘除,从而实现了随机产生;值得注意的是小学题目为非负数运算,所以应该增加一步判断运算结果是否为负数;若为负数则重新产生两个随机数。

2.     源程序代码

//班级:信1705-2

//姓名:马旺旺

//学号:20173564

package 小学四则运算;

public class Arithmetic {

      public static char fuhao() {//随机产生运算符号

char fu =' ';

int i;

      i=(int)(Math.random()*4+1);//i从1,2,3,4中随机取值

             switch(i) {

             case 1: fu='+';break;

             case 2: fu='-';break;

             case 3: fu='*';break;

             case 4: fu='/';break;

             }

             return fu;

      }

      public  static void integer(){//随机产生0~100之间的一个数

             fuhao();

          int x,y;

          char op;

          x=(int) (Math.random()*100+1);

          y=(int) (Math.random()*100+1);

          op=fuhao();

          if(op=='-')//小学的四则远算非负数,运算结果若为负数则重新产生

              while(x<y)

              {

                  x=(int) (Math.random()*100+1);

                  y=(int) (Math.random()*100+1);

              }

          System.out.print(x);

          System.out.print(op);

          System.out.print(y);

          System.out.println("=");

      }

      public static void main(String[] args) {

             for(int i=0;i<30;i++) //产生30道四则运算题目

             integer();

      }

}

3.     实现结果截图

   

4.     实验总结

该实验主要考虑使用哪一种产生随机数的方法,哪一种更加适合。在输出语句上也遇到了一些问题,最终得以实现。

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转载自www.cnblogs.com/mawangwang/p/9752607.html