explicit 构造函数

一、构造函数、默认构造函数、合成的默认构造函数

构造函数,是函数名与类名相同、没有返回类型的特殊的成员函数。可以有初始化列表。

默认构造函数,没有形参,或所有形参都有默认实参的构造函数。

如果没有显示定义任何构造函数,编译器会自动创建合成的默认构造函数。一个类哪怕只定义了一个构造函数(不管是不是默认构造函数),编译器也不会再生成默认构造函数。

合成的默认构造函数使用与变量初始化相同的规则来初始化成员:具有类类型的成员通过运行各自的默认构造函数来进行初始化;内置和复合类型的成员,如指针和数组,只对定义在全局作用域中的对象才初始化,当对象定义在局部作用域中时,内置和复合类型的成员不进行初始化。

二、隐式类类型转换

单个形参的构造函数定义了从形参类型到该类类型的一个隐式转换。

那么,如何抑制由构造函数定义的隐式转换?

三、explicit (显示)构造函数

可以通过将构造函数声明为explicit。

explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上,不能在类的定义体外部的函数定义上再重复它。


通常,除非有明显的理由想要定义隐式转换,否则,单形参构造函数应该为explicit。将构造函数设置为 explicit 可以避免错误,并且当转换有用时,用户可以显示地构造对象。

参考:C++ Primer 中文版第4版P393


对于只定义了explicit构造函数的类来说,只能使用直接初始化,不能使用复制初始化。
参见C++ Primer 中文版第4版P407



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转载自blog.csdn.net/buxizhizhou530/article/details/46716303
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