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本章是LK字幕脚本开发教程第一部分的完结篇,至此我们成功做出了与lieP9大神的P9字幕脚本的歌词编辑类似的功能。
先来看最终的效果图
详细代码 onBtn4Click()
下面会贴出完整的代码,详细的注解会在//
中给出。
如需回顾其他章节的函数或者理解更深入,可以参考本套教程附加的文档:
- LK脚本开发相关语法参考
- Adobe脚本代码书写规范以及官方文档(结合文末的参考页码查阅):
- JavaScript Tools Guide CC.pdf
- After Effects CS6 Scripting Guide.pdf
{
// LK Subtitle Generator.jsx
// LK字幕生成工具
function LK_SubtitleGenerator(thisObj)
{
...
// 变量初始化
// 我们需要新增两个初始化变量:文字图层的开始时间和结束时间,它们将用于btn4事件的逻辑函数中
var end_time = 0; // 结束时间,专用于记录字幕的结束时间
var start_time = 0; // 开始时间,专用于记录字幕的开始时间
...
function onBtn4Click() {
// 开始生成文本图层
if (id > 0) {
var txt_layer = null; // 定义一个区间变量,用于记录文字图层对象
for (i = 0; i < id; i++) {
// 在AE的图层面板中依次为每条字幕生成文字图层
s = listbox.items[i];
// 获取`listbox`中的字幕时间并转换回“30.1134467801134”的形式
start_time = s.subItems[0].text;
start_time = currentFormatToTime(start_time, FPS);
end_time = s.subItems[1].text;
end_time = currentFormatToTime(end_time, FPS);
content = s.subItems[2].text; // 获取文本内容
// 开始生成文字图层
// 参考:After Effects CS6 Scripting Guide - p14,86,94,98,182,188
txt_layer = app.project.item(INDEX).layers.addText(content);
txt_layer.inPoint = start_time;
txt_layer.outPoint = end_time;
}
} else {
alert("There are no subtitles in your list!", 'Warning');
}
}
...
}
LK_SubtitleGenerator(this);
}
实际运行一下,最终的效果图如下:
导出为二进制脚本
如图所示,点击Adobe ExtendScript Toolkit编辑器的菜单栏 - File - Export as Binary - 选择导出位置(导出位置选择C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
):
导出的文件后缀是.jsxbin
,这是二进制脚本文件。
至此我们完成了与lieP9大神的P9字幕工具类似的功能(虽然只是一小部分)。
之后我们会继续丰富和完善LK字幕脚本,直到它能够更好地为字幕组服务。
下章链接:01 LK字幕导入工具概述
参考
- After Effects CS6 Scripting Guide
- layer - p86
- text layer - p98,182,188
- time code - p14,94