json就是javascript simple object notation的简称
使用json创建对象:
var ps=[
{
name:"zs",
age:23,
friends:["A","B"],
say:function(){
alert(this.name+","+this.age);
}
},
{
name:"ls",
age:24,
friends:["C","D"],
say:function(){
alert(this.name+","+this.age);
}
}
];
for(var i=0;i<ps.length;i++){
ps[i].say();
}
注意:(1).{name:"zs",age:23}表示一个对象,加到数组[]里面表示一组对象,var ps=[{name:"zs",age:23},{name:"ls",age:24}];
(2).结束要用;结束,{}里面的最后一个属性,不能再加逗号
使用工厂创建对象:
function createPerson(name,age){
var o=new Object();
o.name=name;
o.age=age;
o.say=function(){
alert(this.name+","+this.age);
}
return o;
}
var p1=createPerson('test',10);
p1.say();
注意:(1).使用工厂创建对象,我们不能用typeof p1,只能测出Object,而用p1 instanceof也测不了
使用构造函数创建对象:
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.say=function(){
alert(this.name+","+this.age);
}
}
var p1=new Person("q",5);
p1.say();
注意:(1).使用构造函数创建对象的缺点:创建每一个对象都存在方法的拷贝,如果创建的对象不需要这个方法,也存在方法拷贝,极大占用内存空间
优化版构造函数创建对象:
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.say=say;
}
function say(){
alert(this.name+","+this.age);
}
var p1=new Person("q",5);
p1.say();
注意:(1).把行为设置为全局行为,这样alert(p1.say==p2,say)提示的是true,表示都是每一个对象的行为都是同一块空间,就不会占用内存空间了,不过这样的缺点是会被window调用,破坏对象的封装性,而且如果对象有大量方法,就会使代码充斥大量的全局函数,不利于开发