js对象创建及json

json就是javascript simple object notation的简称

使用json创建对象:

var ps=[
    {
		name:"zs",
		age:23,
		friends:["A","B"],
		say:function(){
			alert(this.name+","+this.age);
		}
	},
	{
		name:"ls",
		age:24,
		friends:["C","D"],
		say:function(){
			alert(this.name+","+this.age);
		}
	}
];

for(var i=0;i<ps.length;i++){
	ps[i].say();
}

注意:(1).{name:"zs",age:23}表示一个对象,加到数组[]里面表示一组对象,var ps=[{name:"zs",age:23},{name:"ls",age:24}];

(2).结束要用;结束,{}里面的最后一个属性,不能再加逗号

使用工厂创建对象:

function createPerson(name,age){
	var o=new Object();
	o.name=name;
	o.age=age;
	o.say=function(){
		alert(this.name+","+this.age);
	}
	return o;
}


var p1=createPerson('test',10);
p1.say();

注意:(1).使用工厂创建对象,我们不能用typeof p1,只能测出Object,而用p1 instanceof也测不了

使用构造函数创建对象:

function Person(name,age){
	this.name=name;
	this.age=age;
	this.say=function(){
		alert(this.name+","+this.age);
	}
}

var p1=new Person("q",5);
p1.say();

注意:(1).使用构造函数创建对象的缺点:创建每一个对象都存在方法的拷贝,如果创建的对象不需要这个方法,也存在方法拷贝,极大占用内存空间

优化版构造函数创建对象:

function Person(name,age){
	this.name=name;
	this.age=age;
	this.say=say;
}

function say(){
	alert(this.name+","+this.age);
}
var p1=new Person("q",5);
p1.say();

注意:(1).把行为设置为全局行为,这样alert(p1.say==p2,say)提示的是true,表示都是每一个对象的行为都是同一块空间,就不会占用内存空间了,不过这样的缺点是会被window调用,破坏对象的封装性,而且如果对象有大量方法,就会使代码充斥大量的全局函数,不利于开发

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