菜鸟实战UML——活动图

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活动图

活动图(activity diagram)是阐明了业务用例实现的工作流程。业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需要的价值而必须完成的工作,业务用例由一系列活动组成,他们共同为业务主角生成某些工件。工作流程通常包括一个基本的工作流程和一个或多个备选工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。

用途

活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流程,活动图在本质上是一种流程图,活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。

活动图组成元素

1、活动状态图(activity):用于表达状态机中的非原子的运行

2、动作状态(actions):是指原子的不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态

3、动作状态约束(action constraints):用来约束动作状态,有前置条件和后置条件之分

4、动作流(control flow):动作之间的转换,用带箭头的直线表示,箭头的方向指向转入的方向

5、起点:活动的开始节点,实心黑色圆点

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6、终点:表示整个活动的结束,圆圈加内部实心黑色圆点

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7、对象:矩形的方框

8、对象流:是动作状态或活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或动作对对象的影响。一个对象可以有多个动作操作。

9、分支与合并:用菱形表示,它有一个转换(箭头从外指向分支符号),一个或多个离开转换(箭头从分支符号指向外)。每个离开转换都会有一个监护条件,用来表示满足什么条件的时候执行该转换

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10、分叉与汇合:分叉用于讲动作流分为两个或多个并发运行的分支,而汇合则用于同步这些并发分支,以达到共同完成一项事物的目的,对象在运行时可能会存在两个或多个并发的控制流,为对并发的控制流建模,UML中引入了交叉与汇合的概念

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11、泳道:将活动图中的活动划分为若干组,并把每一个组指定个负责这组活动的业务组织,即对象。在活动图中,泳道区分了负责活动的对象,它明确的表示了哪些活动是由哪些对象进行的,在包含泳道的活动图中,每个活动只能明确的属于一个泳道

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实战——机房收费系统

一、登录机房判断

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二、上下机

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三、机房整体泳道图

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