CSS设计模式:OOCSS 和 SMACSS

真心觉得写出 CSS 并不难,但是要写出可被维护的 CSS 比其他程式语言都还难。所幸已经有许多大师级的人物,提出许多设计模式和思维,借由站在巨人的肩膀上可以让事情事半功倍。这篇文章就来说说 OOCSS、SMACSS 和撰写 CSS 时应该注意的规范。

OOCSS

OOCSS不是什么新技术,只是一种撰写 CSS 的设计模式,或者可以说是一种「道德规范」,大致上我觉得重点只有两个:

  • 减少对 HTML 结构的依赖
  • 增加 CSS class 重复性的使用

减少对 HTML 结构的依赖

一般的导航栏写法,结构应该会像上面的 HTML 范例一样,如果要对那些 <a> 标签定义样式,CSS 的写法可能写成.nav--main ul li a {},这种写法先不管效能上的问题,可以看出来过度地依赖元素标签的结构,有可能之后 HTML 结构改变,这个 CSS 就必须跟著重构,造成维护上多余的成本。

若从这个例子来考量,原则上 <a> 都一定会接在 <li> 标签的后面,一个 <li> 只会有一个 <a>,通常不会独立存在,那就可以写成 .nav--main a {},会是比较好的写法,甚至是直接给 <a> 加上 class nav--main_item。后者是 OOCSS 所提倡的用法。

这样的写法,一来效能理论上比较好(我没办法验证),二来层次比较单纯。

增加 CSS class 的重复使用

在 OOCSS 的观念中,强调重复使用 class,而应该避免使用 id 作为 CSS 的选择器。这种想法就是像
OOP
尽量抽离重复的程式码,例如以下这个例子,这是两种按钮的 CSS 样式属性:

上面的 CSS 将两种不同样式的 button,抽离出重复的部份,并且定义在同个 class
上。因此,要使用这样的样式,HTML 的写法可能长这个样子:

先用 button 宣告此为一个按钮的样式,再用 button-default 或 button-primary 作为按钮底色的区别。这么做可以维护成本变得比较低,例如:想要改网站上所有按钮的大小,就只要修改 .button 的 padding 而已。

SMACSS

我对 SMACSS 的理解还不是很深入,或许把 Scalable and Modular Architecture for CSS 看完后会有更深一曾的理解。目前对 SMACSS 的概念仅限于它对 CSS 不同的业务逻辑所做的划分方式:

但我认为原本的设计不是很妥当,因此我自己做了一些改良:

Base

Base 就是设定标签元素的预设值,例如浏览器的 reset 可以写在这里,如果用的是 Compass,只要 @include global-reset 即可。这里只会对标签元素本身做设定,不会出现任何 class 或
id,但是可以有属性选择器或是伪类:

Layout

Layout 是指整个网站的「大架构」的外观,而非 .button 这种小元件的 class。网站通常会有一些主要的大区块,可能是 header 或 footer,Layout 就是用来定义这些「大架构」的 CSS。如果有做 Responsive Web Design 或是用 Grid System,也是把规则写在 Layout 这里。

以下这是个范例:

通常只有一个选择器,一个 id、或一个 class。

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转载自www.cnblogs.com/ssming/p/9728969.html