rpc系列-ZooKeeper

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_19968255/article/details/82885663

一.简介

Zookeeper是一个分布式协调服务,就是为用户的分布式应用程序提供协调服务。

Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)。

Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务……

 

虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:

管理(存储,读取)用户程序提交的数据;

并为用户程序提供数据节点监听服务;

 

 

Zookeeper集群的角色:  Leader 和  follower  (Observer)

只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务

 

二.结构

特性

1.Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群

2.全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的

3.分布式读写,更新请求转发,由leader实施

4.更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行

5.数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败

6.实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据

 

结构

1.层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)

2.每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识

3.节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点)

4.客户端应用可以在节点上设置监视器

 

节点类型

1.Znode有两种类型:

短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)

持久(persistent)(断开连接不删除)

2.Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )

PERSISTENT

PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )

EPHEMERAL

EPHEMERAL_SEQUENTIAL

3.创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护。

4.在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序。

 

 

三.原理

zookeeper的选举机制(集群paxos)

以一个简单的例子来说明整个选举的过程.
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.
1. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态。


2.服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态。

3.服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader。

4. 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了。
5.服务器5启动,同4一样,当小弟.

 

非全新集群的选举机制(数据恢复)

那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。

需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。

数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。

Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。

逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说:  如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ;  逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新。

 

选举的标准就变成:

1.逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票

2.统一逻辑时钟后,数据id大的胜出

3.数据id相同的情况下,leader id大的胜出

根据这个规则选出leader。

四.示例

Zookeeper的监听器工作机制

监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑

监听器的注册是在获取数据的操作中实现:

getData(path,watch)监听的事件是:节点数据变化事件

getChildren(path,watch)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件

服务端

public class DistributedServer {
    private static final String host = "localhost:2181";
    private static final int sessionTimeout = 2000;
    private static final String parentNode = "/servers/";

    private ZooKeeper zk = null;

    /**
     * 创建到zk的客户端连接
     *
     * @throws Exception
     */
    public void getConnect() throws Exception {

        zk = new ZooKeeper(host, sessionTimeout, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent event) {
                // 收到事件通知后的回调函数
                System.out.println(event.getType() + "__" + event.getPath());
                try {
                    zk.getChildren("/", true);
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        });

    }

    /**
     * 向zk集群注册服务器信息
     * ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE   默认匿名权限,权限scheme id:'world,'anyone,权限位:31(adcwr)
     * ZooDefs.Ids.READ_ACL_UNSAFE   只读权限,权限scheme id:'world,'anyone,权限位:1(r)
     *
     * CreateMode
     * 节点类型,类型定义在枚举CreateMode中:
     * (1)PERSISTENT:持久;
     * (2)PERSISTENT_SEQUENTIAL:持久顺序;
     * (3)EPHEMERAL:临时;
     * (4)EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时顺序。
     * @param data  创建节点初始化内容
     * @throws Exception
     */
    public void registerServer(String data) throws Exception {
        String create = zk.create(parentNode + "test", data.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
        System.out.println(data + " 注册节点 " + create);
    }

    /**
     * 业务功能
     *
     * @throws InterruptedException
     */
    public void handleBussiness(String data) throws InterruptedException {
        System.out.println(data + "开始handleBussiness");
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 获取zk连接
        DistributedServer server = new DistributedServer();
        server.getConnect();

        // 利用zk连接注册服务器信息
        server.registerServer("test01");

        // 启动业务功能
        server.handleBussiness("test01");

    }

}

 

分布式锁

/**
 *
 *分布式锁:几种实现方式,示例用临时顺序节点实现共享锁的一般做法
 *
 * 逻辑
 * 1.zk上注册一个"临时+序号"的znode,并监听父节点
 * 2.获取父节点下所有程序子节点,比较序号大小
 * 3.序号最小的获取到"锁",去访问资源,访问完后,删除自己的节点,释放锁,重新注册一个新的子节点
 * 4.其他程序节点会收到事件通知,可以去zk上获取锁
 */
public class DistributedClientLock {

    // 会话超时
    private static final int SESSION_TIMEOUT = 2000;
    // zookeeper集群地址
    private String hosts = "localhost:2181";
    private String groupNode = "servers";
    private String subNode = "test";
    private boolean haveLock = false;

    private ZooKeeper zk;
    /**
     * 记录自己创建的子节点路径
     * volatile 不是线程安全的,具有可见性,在一个子内存操作完后,立即刷新回到主内存。
     * 如果不加Volatile,每次调用thisPath,会有副本,修改会有延迟,比如其它线程抢到没有修改完的数据,就在新的线程继续执行,造成最后数据值有误
     * 比如:一个线程写,其它线程去读的时候,用的Volatile,比如监听新节点插入。
     */
    private volatile String thisPath;

    /**
     * 连接zookeeper
     */
    public void connectZookeeper() throws Exception {
        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
            public void process(WatchedEvent event) {
                try {
                    System.out.println(event.getType()+"____"+event.getPath());

                    /**
                     * 判断事件类型,此处只处理子节点变化事件
                     *                          event For “/path”                           event For “/path/child”
                     * create(“/path”)          EventType.NodeCreated                       无
                     * delete(“/path”)          EventType.NodeDeleted       	            无
                     * setData(“/path”)         EventType.NodeDataChanged                   无
                     * create(“/path/child”)    EventType.NodeChildrenChanged(getChild)     EventType.NodeCreated
                     * delete(“/path/child”)    EventType.NodeChildrenChanged(getChild)     EventType.NodeDeleted
                     * setData(“/path/child”)   无                                           EventType.NodeDataChanged
                     */
                    if (event.getType() == Event.EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {
                        //获取子节点,并对父节点进行监听
                        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
                        String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
                        // 去比较是否自己是最小id
                        Collections.sort(childrenNodes);
                        if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {
                            //访问共享资源处理业务,并且在处理完成之后删除锁
                            doSomething();

                            //重新注册一把新的锁
                            thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                                    CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
                        }
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 程序一进来就先注册一把锁到zk上
        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        // wait一小会,便于观察
        Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));

        // 从zk的锁父目录下,获取所有子节点,并且注册对父节点的监听
        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

        //如果争抢资源的程序就只有自己,则可以直接去访问共享资源
        if (childrenNodes.size() == 1) {
            doSomething();
            thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                    CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
        }
    }

    /**
     * 处理业务逻辑,并且在最后释放锁
     */
    private void doSomething() throws Exception {
        try {
            System.out.println("锁: " + thisPath);
            Thread.sleep(2000);

        } finally {
            System.out.println("完成: " + thisPath);
            //删除当前节点
            zk.delete(this.thisPath, -1);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DistributedClientLock dl = new DistributedClientLock();
        dl.connectZookeeper();
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_19968255/article/details/82885663