1. JVM基础-堆、栈、方法区

版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上本文链接。 https://blog.csdn.net/Willson_L/article/details/82768187

1.1 java虚拟机基本结构

  1. 类加载子系统:负责从文件系统或者网络中加载 class 信息,加载的信息存放在一块称之为方法区的内存空间。
  2. 方法区:就是存放类信息,常量信息,常量池信息,包括字符串字面量和数字常量等。
  3. java堆:在java虚拟机启动的时候简历java堆,它是java程序最主要的工作区域,几乎所有的对象实例都存放在java堆中,堆空间是所有线程共享的。
  4. 直接内存:java的nio库允许java程序使用直接内存,从而提高性能,通常直接内存速度回优于java堆。读写频繁的场合可能会考虑使用。
  5. java栈:没个虚拟机线程都有一个私有的栈,一个线程的java栈在线程创建的时候被创建,java栈中保存着局部变量、方法参数、同时java的方法调用、返回值等。
  6. 本地方法栈:本地方发展和java栈非常类似,最大不同为本地方法栈用于本地方法调用。java虚拟机允许java直接调用本地方法(通常用c/c++编写)。
  7. 垃圾收集系统,垃圾收集系统是java的核心,也是必不可少的,java有一套自己进行垃圾清理的机制,开发人员无需手动清理。
  8. PC(Program Counter)寄存器也是每个线程私有的空间,java虚拟机会为每个线程创建PC寄存器,在任意时刻,一个java线程总是在执行一个方法,这个方法被称为当前方法,如果当前方法不是本地方法,PC寄存器就会执行当前正在被执行的指令,如果是本地方法,则PC寄存器则会为undefined,寄存器存放如当前执行环境指针、程序计数器、操作栈指针、计算的变量指针等信息。
  9. 虚拟机最核心的组件就是执行引擎了,它负责执行虚拟机的字节码。一般会先进行编译成机器码后执行。

1.2 堆、栈、方法区概念和联系

堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪?

栈解决的是程序运行问题,即程序如何运行,或者说如何处理数据。

方法区则是辅助堆栈的块永久区(Perm),解决堆栈信息的产生,是先决条件。

创建一个 User 对象,那么 User 类的一些信息(类信息、静态信息)会存放于方法区中

而 User 类被实例化出来之后,被存储到 java 堆中,一块内存空间。

当我们去使用的时候,都是使用 User 对象的引用,形如 User user = new User();

这里的 user 是存放在java栈中的,即User真实对象的引用。

1.3 java堆

java堆是和java应用程序关系最密切的内存空间,几乎所有的对象都存放在其中。并且java堆完全是自动化管理的,通过垃圾回收机制,垃圾对象会自动清理,不需要显示地释放。

根绝垃圾回收机制不同,java堆有可能拥有不用的结构。最为常见的就是将整个java堆分为新生代和老年代。其中新生代存放新生的对象,老年代则存放应用程序中生命周期长的内存对象。

新生代分为eden区、s0区、s1区,s0和s1也称为from和to区域(即 ServivorFrom、ServivorTo),他们是两块大小相同并且可以互换角色的空间。

绝大多数情况下,对象首先分配在eden区,在一次新生代回收后,如果对象还活着,则会进入s0或者s1区,之后每经过一次新生代回收,如果对象存活,年龄+1,当对象到达一定年龄后,则进入老年代。

堆大小 = 新生代 + 老年代

默认的,Edem : from : to = 8 :1 : 1

1.4 java 栈

Java栈是一块线程私有的内存空间,一个栈,一般由三部分组成:局部变量表、操作数栈和帧数据区。

  • 局部变量表:用于报错函数的参数和局部变量。
  • 操作数栈:主要保存计算过程的中间结果,同事作为计算过程中变量临时的存储空间。
  • 帧数据区:除了局部变量表和操作数栈之外,栈还需要一些数据来支持常量池的解析,这里帧数据区保存着访问常量池的指针,方便程序访问常量池。另外,当函数返回或者出现异常时,虚拟机必须有一个异常处理表,方便发送异常的时候找到异常的代码,因此异常处理表也是帧数据区的一部分。

1.5 方法区

java方法区和堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,它保存系统的类信息,比如类的字段、方法、常量池等。方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义太多的类,导致方法去溢出。虚拟机同样会抛出内存溢出错误。方法区可以理解为永久区。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Willson_L/article/details/82768187