1️⃣.异常分类
一 .Exception(异常) 是程序本身可以处理的异常。主要包含RuntimeException等运行时异常和IOException,SQLException等非运行时异常。
运行时异常 包括:都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
非运行时异常(编译异常) 包括:RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常
补充:java提供了两种异常错误的异常类,分别为ERROR和EXCEPTION,错误和异常,他们的父类是Throwable.
error表示程序在运行期间出现了严重的错误,并且该错误是不可恢复的。
exception表示可恢复的异常,是编译器可以捕捉到的。分两类:检查异常(checked exception)和运行时异常(runtime exception)
2️⃣.抛出异常
抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。
一、系统自动抛异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:
public static void main(String[] args) {
int a = 5, b =0;
System.out.println(5/b);
//function();
}
系统会自动抛出ArithmeticException异常
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
//function();
}
系统会自动抛出NumberFormatException异常。
二、throw
throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常
如:
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
if(s.equals("abc")) {
throw new NumberFormatException();
} else {
System.out.println(s);
}
//function();
}
运行时,系统会抛出异常:
Exception in thread “main” java.lang.NumberFormatException at…
三、throws
throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
public void function() throws Exception{…}
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理
public class testThrows(){
public static void function() throws NumberFormatException{
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
}
public static void main(String[] args) {
try {
function();
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。");
//e.printStackTrace();
}
}
throw与throws的比较
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
编程习惯:
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{…}catch{…}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{…}catch{…}捕捉了异常之后一定要对在catch{…}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{…}catch{…}后加finally{…}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。