c++二级指针

#include<iostream>
using namespace std;
	int a = 3;
	int M = 5;
/*使用一级指针 不能修改 指针的指向
void changePointer(int* p)
{
	p = &M ;
}*/
void changePointer(int** p)
{
	cout<<"p的地址是:"<<&p<<endl;
	cout<<"p指向的地址是:"<<&(*p)<<endl;
	*p = &M; //运行完毕 p的地址不变
	cout<<"修改后p指向的地址是:"<<&(*p)<<endl;
}
void main()
{

	int *b = &a;
	int **c = &b;
	cout<<"a的地址为:"<<&a<<endl;
	cout<<"M的地址为:"<<&M<<endl;
	cout<<"b指向的地址为:"<<&(*b)<<endl;
	cout<<"b的地址为:"<<&b<<endl;
	cout<<"c指向的地址为:"<<&(*c)<<endl;
	cout<<"c的地址为:"<<&c<<endl;
	cout<<"c指向的地址b指向的地址为:"<<&(**c)<<endl;
	//怎么通过c 来修改 a的值呢?
	changePointer(&b);
	//只是改变了函数体内部p的指向地址
	cout<<"修改后b指向的地址为:"<<&(*b)<<endl;

}

指针的指向图,左上角为变量的地址,c,b为指针,其中存放的是指向的地址。

总结:

    如果要在函数内部修改一个变量的值,那么要用指向这个变量的指针来修改,
    如果要修改在函数内部修改一个指针的指向,那么要用更高一级的指针来修改它。
    只定义了一级指针,那么只需要把一级指针的地址传递进去就可以了。
    changePointer(&b);  b为一级指针,&b就是传入了该指针的地址,那么再定义int**p = &b
    就是定义了一个二级指针指向这个位置。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_34269988/article/details/82844629