activiti 自定义用户

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此文目的:

对网络上的关于对activiti 使用做一个总结,因为很难找到一个非常完整的代码结构。以后大家不用再东拼西凑。

本文是重写activiti的 用户部分,使用自定义管理器,也就是说不再使用act_id_*的数据库表。

一共创建或者修改6个文件。

1.CustomUserEntityManagerFactory.java

这是需要创建的第一个文件,是自定义的User的管理工厂类。

@Service
public class CustomUserEntityManagerFactory implements SessionFactory{
	// 使用自定义的User管理类
	@Resource
	private CustomUserEntityManager customUserEntityManager;
	
    @Override
    public Class<?> getSessionType() {
       //注意此处也必须为Activiti原生类
        return UserIdentityManager.class;
    }

    @Override
    public Session openSession() {
        return customUserEntityManager;
    }

    @Autowired
    public void setCustomUserEntityManager(CustomUserEntityManager customUserEntityManager) {
        this.customUserEntityManager = customUserEntityManager;
    }
	
}


2.CustomGroupEntityManagerFactory.java

这是自定义Group管理工厂,也就是我们权限中的角色类的管理了。

@Service
public class CustomGroupEntityManagerFactory implements SessionFactory{
	
	@Resource
	private CustomGroupEntityManager customGroupEntityManager;
	
	public Class<?> getSessionType() {
		// 返回原始的GroupManager类型
		return GroupEntityManager.class;
	}

	public Session openSession() {
		// 返回自定义的GroupManager实例
		return customGroupEntityManager;
	}

	@Autowired
    public void setCustomGroupEntityManager(CustomGroupEntityManager customGroupEntityManager) {
        this.customGroupEntityManager = customGroupEntityManager;
    }
}

3.CustomUserEntityManager.java

这是自定义用户管理类,管理用户方法。这里仅仅列举了两个方法,实际需求再去添加,具体方法进入UserEntityManager中查看。

 
@Component
public class CustomUserEntityManager extends UserEntityManager{
	
	private static final Log logger = LogFactory.getLog(CustomUserEntityManager.class);

    @Autowired
    private UserMapper userMapper;

    @Override
    public UserEntity findUserById(String userId) {
        UserEntity userEntity = new UserEntity();
        com.mlf.activiti.entity.User cue = userMapper.getUserByUserName(userId);//这是我们的dao方法查询回来的方法,是自己定义的user
        userEntity = ActivitiUserUtils.toActivitiUser(cue);//将自定义的user转化为activiti的类
        return userEntity;//返回的是activiti的实体类
    }

    @Override
    public List<Group> findGroupsByUser(final String userCode) {
        if (userCode == null)
            return null;

        List<Role> groupIds = userMapper.getGroupIdsByUserName(userCode);

        List<Group> gs = null;
        gs = ActivitiUserUtils.toActivitiGroups(groupIds);
        return gs;

    }
}


4.CustomGroupEntityManager .java

自定义组(角色)管理,具体方法进入GroupEntityManager中查看。

@Component
public class CustomGroupEntityManager  extends GroupEntityManager{
	
	private static final Log logger = LogFactory.getLog(CustomGroupEntityManager.class);

    @Autowired
    private UserMapper userMapper;//用于查询实际业务中用户表、角色等表

    @Override
    public List<Group> findGroupsByUser(final String userCode) {
        if (userCode == null)
            return null;

        List<Role> bGroupList = userMapper.getGroupByUserName(userCode);

        List<Group> gs = new java.util.ArrayList<>();
        GroupEntity g;
        String roleId;
        String activitRole;
        for (Role bGroup : bGroupList) {
            g = new GroupEntity();
            g.setRevision(1);
            g.setType("assignment");
            roleId = String.valueOf(bGroup.getId());
//            activitRole = bindGroupWithRole.get(roleId);//此处只是根据RoleId获取RoleCode, 因实际表中无RoleCode字段,暂且如此实际,此行可注释掉
            g.setId(/*activitRole != null ? activitRole :*/ roleId);
            g.setName(bGroup.getName());
            gs.add(g);
        }
        return gs;
    }
}


5.ActivitiUserUtils .java

这个工具类用来将业务中自己定义的用户转化为activiti中使用的user。

public class ActivitiUserUtils {
	public static UserEntity toActivitiUser(User bUser){  
        UserEntity userEntity = new UserEntity();  
        userEntity.setId(bUser.getName());  
        userEntity.setFirstName(bUser.getUsername());  
        userEntity.setLastName(bUser.getName());  
        userEntity.setPassword(bUser.getPassword());  
        userEntity.setEmail(bUser.getEmail());  
        userEntity.setRevision(1);  
        return userEntity;  
    }  
  
    public static GroupEntity toActivitiGroup(Role sysRole){  
        GroupEntity groupEntity = new GroupEntity();  
        groupEntity.setRevision(1);  
        groupEntity.setType("assignment");  
        groupEntity.setId(sysRole.getId());  
        groupEntity.setName(sysRole.getName());  
        return groupEntity;  
    }  
  
    public static List<Group> toActivitiGroups(List<Role> sysRoles){  
        List<Group> groups = new ArrayList<Group>();  
        for (Role sysRole : sysRoles) {  
            GroupEntity groupEntity = toActivitiGroup(sysRole);  
            groups.add(groupEntity);  
        }  
        return groups;  
    }

}


6.spring-activiti.xml

这里指定定义以上的bean对象的生成,用来依赖注入。

<bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.spring.SpringProcessEngineConfiguration">
        <property name="dataSource" ref="dataSource" />
        <property name="transactionManager" ref="transactionManager" />
        <property name="databaseSchemaUpdate" value="true" />
        
        <!-- 自定义用户、用户组的配置 -->  
        <property name="customSessionFactories">  
             <list>  
                 <bean class="com.mlf.activiti.custom.CustomUserEntityManagerFactory" >  
                     <property name="customUserEntityManager" ref="customUserEntityManager"/> 
                 </bean>  
                 <bean class="com.mlf.activiti.custom.CustomGroupEntityManagerFactory" >  
                     <property name="customGroupEntityManager" ref="customGroupEntityManager"/> 
                 </bean>  
             </list>  
        </property>
    </bean>
    
    <bean id="customUserEntityManager" class="com.mlf.activiti.custom.manager.CustomUserEntityManager"/>
    <bean id="customGroupEntityManager" class="com.mlf.activiti.custom.manager.CustomGroupEntityManager"/>



7.这样基本的配置全都结束了,哪里还有不足呢,比如说,3,4,5,中Role.java需要写,这个就是一个user类换了个名字嘛,很简单;另一个是我们基本都是用mybatis的,在3,4,中使用的mapper就是我们需要自己编码的dao层接口,和对应的mapper文件。这里就不多叙述了。

在以后使用用户,或者角色,就通过我们定义的管理器来控制。

注意,有的方法我们没有实现,如果调用的话,一旦访问act_id_*的数据,会出现我们不想要的数据。

下面两篇文章可以帮助深入理解,不过具体实例还是看我的上述代码,比较好。

如有错误,欢迎指出,评论,一起探讨。欢迎各位一起交流,我的邮箱公开。

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