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常见排序算法总结及性能比较
一.常见排序算法有哪些
二. 插入排序
1.直接插入排序
-
基本思想:插入排序是每次将一个待排序的记录,按照大小,插入到前面已经排好的有序区中适当的位置,直到将所有记录插入完位置。大概思想是将待排序记录放在数组
R[0..N]
中,R[0]是有序区
,R[1..N]为无序区
,无序区从R[1]开始按照大小插入到有序区
中。 -
代码实现:
//直接插入排序
int InsertSort(int *num,int len)
{
assert(num);
int i = 0;
//第一个元素已经为有序序列,所以要进行len-1次排序
for (; i < len - 1; i++)
{
int end = i;
int tmp = num[i + 1];//保存非有序区间第一个元素,否则在后边的移动中会改变
//比较后移
while (end >= 0 && num[end]>tmp)
{
num[end+1] = num[end];
--end;
}
//插入到适当位置
num[end + 1] = tmp;
}
}
单独总结于我的另一篇博客:直接插入排序及优化
2.希尔排序
-
基本思想:希尔排序是对直接插入排序的优化,它先进行
预排序
,使得待排序列基本有序
,在进行一次直接插入排序
,使得待排序列完全有序
。 -
具体实现方法:单独总结于我的另一篇博客:希尔排序
三.选择排序
1.直接选择排序
- 基本思想:刚开始的时候,有序区没有元素,每一趟在无序区中选出来一个
最小的元素
,然后与无序区第一个元素交换
,则此时有序区多一个
元素,而无序区少一个
元素,直到无序区剩下一个元素
结束。 既第一趟排序在R[0…n]中选出一个最小的元素与R[0]交换,第二趟在R[1…n]中选择最小元素,与第一个与R[1]交换,直到无序区的元素只剩下一个排序完成。 - 代码实现:
//选择排序
void SelectSort(int* num, int len)
{
if (num == NULL || len <= 0)
return;
int i = 0;
//1.确定循环躺数
for (; i < len - 1; i++)
{
int minindex = i;
int j = i + 1;
//2.找到无序区的最小值
for (; j < len; j++)
{
if (num[minindex] > num[j])
{
minindex = j;
}
}
//与无序区第一个元素交换
if (minindex != i)
Swap(&num[minindex], &num[i]);
}
}
- 直接排序优化:同时在无序区找出
最大值和最小值
下标,先后分别和无序区最左边最右边交换
(一次确定两个值) - 具体实现方法见我的另一篇博客:直接插入排序优化
2.堆排序
-
基本思想:堆排序本质上是一种
树形选择排序
。它也是对直接选择排序的一种优化
,堆结构在物理
存储上也是一种数组
,但是它在逻辑
上是一棵完全二叉树
,在进行堆排序(升序)
时,我们可以先建一个大堆
,最大的元素在堆顶
上,我们可以以O(1)的时间找到最大的元素
,然后和最后一个元素交换
。此时,这个堆的左右子树仍然是一个堆
,我们只要把[n-1]个数向下调整一次重新建个大堆
即可,直到堆中剩下一个元素
,既排序完成
。 -
排升序–>建大堆 && 排降序–>建小堆
-
具体实现见我的另一篇博客:堆排序实现
-
代码实现:
//向下调堆
void AdjustDown(int* num, int n, int parent)
{
if (num == NULL || n <= 0)
return;
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n)
{
//处理让child指向左右孩子中较大的哪一个
if ((child + 1 < n) && (num[child] < num[child + 1]))
child++;
//比较交换并调整
if (num[child]>num[parent])
{
Swap(&num[child], &num[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆排序
void HeapSort(int* num, int len)
{
if (num == NULL || len <= 0)
return;
//1.建堆(升序->大堆,降序->小堆)
for (int i = (2 * len - 2) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(num, len, i);
}
//2.交换最后一个元素和第一个元素
int end = len - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&num[0], &num[end]);
AdjustDown(num, end, 0);
--end;
}
}
四.交换排序
1.冒泡排序
- 基本思想:一次确定一个最大值或者最小值,两两比较,将最大值或者最小交换到最右边或者最左边,
N
个元素需要N-1
趟排序。 - 代码实现:
//冒泡排序
void BubbleSort(int* num, int len)
{
if (num == NULL || len <= 0)
return;
//确定循环躺数
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
//确定比较次数
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (num[j]>num[j + 1])
Swap(&num[j], &num[j + 1]);
}
}
}
- 冒泡排序还存在几种优化方法:见我的另一篇博客冒泡排序的三种优化方法
2.快速排序
- 基本思想:在待排序序列中
任意取一个元素
作为基准
元素,按照该基准元素将待排序序列分为两个子序列
,左边
子序列的值都小于
基准值,右边
子序列的值都大于
基准值。然后把左右子序列当做一个子问题
,以同样的方法处理左右子序列,直到所有的元素都排列在相对应的位置上为止。快排是一个递归
问题,它是按照二叉递归树的前序路线去
划分的。 - 关于快速排序,我详细将快排的细节总结于我的另一篇博客:快排总结
五.归并排序
1.归并排序
- 基本思想:归并排序是一个
外排序
,它可以对磁盘的文件进行排序。它将待排序的元素序列分成两个长度相等的子序列
,对每一个子序列排序
,然后在将他们合并为一个序列
。合并两个子序列的过程称为二路归并
。归并排序主要分为两步分组和归并
。 - 代码实现:
//归并排序
void MergeSort(int* num, int len)
{
if (num == NULL || len <= 0)
return;
//开辟临时空间,用来存放每次合并后的子序列
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int)*len);
_MergeSort(num, 0, len - 1, tmp);
//释放空间
free(tmp);
tmp = NULL;
}
//归并排序分开过程(递归树按照前序路线展开)
void _MergeSort(int* num, int begin, int end,int* tmp)
{
assert(num&&tmp);
int mid = begin + (end - begin) / 2;
//只有一个元素,说明这个序列已经有序
if (begin == end)
return;
//子问题划分左子序列
_MergeSort(num, begin, mid, tmp);
//子问题划分右子序列
_MergeSort(num, mid + 1, end, tmp);
//合并两个有序数组
Merge(num, begin, mid, mid + 1, end, tmp);
}
//归并排序合并过程
void Merge(int* num, int start1, int end1, int start2, int end2, int* tmp)
{
assert(num&&tmp);
int begin = start1;
int index = start1;//从start1的地方合并
//和两条有序单链表的合并的过程类似
while ((start1 <= end1) && (start2 <= end2))
{
if (num[start1] < num[start2])
{
tmp[index++] = num[start1++];
}
else
{
tmp[index++] = num[start2++];
}
}
//把剩余的合并到tmp上
while (start1 <= end1)
tmp[index++] = num[start1++];
while (start2 <= end2)
tmp[index++] = num[start2++];
//tmp是个临时空间,最后到把合并的内容拷贝到num上
memcpy(num + begin, tmp + begin, sizeof(int)*(end2 - begin + 1));
}