URLConnection/HttpURLConnection/HttpClient/socket 区别

一、介绍

HttpURLConnection是URLConnection的子类,都是Sun公司Java的标准库类,什么都没封装,用起来很原始,若需要高级功能,则会显得不太方便,比如重访问的自定义,会话和cookie等一些高级功能;

这两种方式都支持HTTPS协议,以流的形式进行上传和下载,配置超时时间,IPV6,连接池等功能。

HttpClient是Apache公司提供的库,提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议工具包,支持HTTP协议最新的版本和建议,是个很不错的开源框架,封装了http的请求,参数,内容体,响应等,拥有众多API

(提供了执行请求、用工具封装Get请求、处理头部消息、请求HTTP实体/获得HTTP实体/处理HTTP实体/模拟HTML表单、响应处理器、连接管理、状态管理、认证管理、客户服务等)

Socket是支持TCP/IP协议的网络通信基本操作单元,是操作系统为应用程序提供的一套针对TCP或UDP的编程接口(API)

URLConnection/HttpURLConnection内部是通过socket进行连接和收发数据的,不过一般在数据传输完成之后需要封闭socket连接,

直接使用Socket进行网络通讯得考虑线程治理、客户状态监控等,但是不用发送头信息等,更省流量

                  HTML->浏览器自动构建HTTP协议数据格式

数据载体-->XML-->URL.../Http../HttpClient(应用层API)自定义构建HTTP数据格式--> socket(传输层API)

                 JOSN-->URL.../Http../HttpClient(应用层API)自定义构建HTTP数据格式

 二、应用介绍

HttpURLConnection继承自URLConnection,差别在与HttpURLConnection仅仅针对Http连接

 基本步骤:
         1) 创建 URL 以及 URLConnection / HttpURLConnection 对象
         2) 设置连接参数
         3) 连接到服务器
         4) 向服务器写数据
         5)从服务器读取数据

  public void urlConnection()
   {
	String urltext = "";
	try {
//	方法一:
	   URL url = new URL(urltext);
	   URLConnection conn = url.openConnection();//取得一个新的链接对指定的URL
	   conn.connect();//本方法不会自动重连
	   InputStream is = conn.getInputStream();
	   is.close();//关闭InputStream
//	方法二:
	   URL url2 = new URL(urltext);
	   InputStream is2 = url2.openStream();
	   is2.close();//关闭InputStream
	   //URL对象也提供取得InputStream的方法。URL.openStream()会打开自动链接,所以不需要运行openConnection

	//方法三:本方法同一,但是openConnection返回值直接转为HttpsURLConnection,
           //这样可以使用一些Http连接特有的方法,如setRequestMethod
	   URL url3 = new URL(urltext);
	   HttpsURLConnection conn3 =(HttpsURLConnection)url.openConnection();
	   conn3.setRequestMethod("POST");
	   //允许Input、Output,不使用Cache
	   conn3.setDoInput(true);
	   conn3.setDoOutput(true);
	   conn3.setUseCaches(false);
	   /*
	    * setRequestProperty
	    */
	   conn3.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
	   conn3.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
	   conn3.setRequestProperty("Content-type", "multipart/form-data;boundary=*****");
	   //在与服务器连接之前,设置一些网络参数
	   conn3.setConnectTimeout(10000);
		  
	   conn3.connect();
           // 与服务器交互:向服务器端写数据,这里可以上传文件等多个操作
	   OutputStream outStream = conn3.getOutputStream();
	   ObjectOutputStream objOutput = new ObjectOutputStream(outStream);
	   objOutput.writeObject(new String("this is a string…"));
	   objOutput.flush();
	
	   // 处理数据, 取得响应内容
	   InputStream is3 = conn.getInputStream();
	   is3.close();//关闭InputStream
	} catch (IOException e) {
           // TODO Auto-generated catch block
	   e.printStackTrace();
	}
   }

 

三、HttpURLConnection用法详解

URLConnection的对象问题:
URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionPro/index.jsp");   
   
URLConnection rulConnection = url.openConnection();  
        // 此处的urlConnection对象实际上是根据URL的   
          // 请求协议(此处是http)生成的URLConnection类   
          // 的子类HttpURLConnection,故此处最好将其转化   
          // 为HttpURLConnection类型的对象,以便用到   
          // HttpURLConnection更多的API.如下:   
    
HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) rulConnection;

 

HttpURLConnection对象参数问题:
// 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在   
 // http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false;   
 httpUrlConnection.setDoOutput(true);   
   
 // 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true;   
 httpUrlConnection.setDoInput(true);   
   
 // Post 请求不能使用缓存   
 httpUrlConnection.setUseCaches(false);   
   
 // 设定传送的内容类型是可序列化的java对象   
 // (如果不设此项,在传送序列化对象时,当WEB服务默认的不是这种类型时可能抛java.io.EOFException)   
 httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object");   
   
 // 设定请求的方法为"POST",默认是GET   
 httpUrlConnection.setRequestMethod("POST");   
   
 // 连接,从上述第2条中url.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,   
         httpUrlConnection.connect();

 

HttpURLConnection连接问题:
// 此处getOutputStream会隐含的进行connect(即:如同调用上面的connect()方法,   
// 所以在开发中不调用上述的connect()也可以)。   
    OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream();

 

HttpURLConnection写数据与发送数据问题:
   // 现在通过输出流对象构建对象输出流对象,以实现输出可序列化的对象。   
    ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);   
     
   // 向对象输出流写出数据,这些数据将存到内存缓冲区中   
    objOutputStrm.writeObject(new String("我是测试数据"));   
     
   // 刷新对象输出流,将任何字节都写入潜在的流中(些处为ObjectOutputStream)   
    objOutputStm.flush();   
     
   // 关闭流对象。此时,不能再向对象输出流写入任何数据,先前写入的数据存在于内存缓冲区中,   
   // 在调用下边的getInputStream()函数时才把准备好的http请求正式发送到服务器   
   objOutputStm.close();   
     
   // 调用HttpURLConnection连接对象的getInputStream()函数,   
   // 将内存缓冲区中封装好的完整的HTTP请求电文发送到服务端。   
   InputStream inStrm = httpConn.getInputStream(); // <===注意,实际发送请求的代码段就在这里   
     
  // 上边的httpConn.getInputStream()方法已调用,本次HTTP请求已结束,下边向对象输出流的输出已无意义,   
  // 既使对象输出流没有调用close()方法,下边的操作也不会向对象输出流写入任何数据.   
  // 因此,要重新发送数据时需要重新创建连接、重新设参数、重新创建流对象、重新写数据、   
  // 重新发送数据(至于是否不用重新这些操作需要再研究)   
    objOutputStm.writeObject(new String(""));   
    httpConn.getInputStream()

 总结

    a:) HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。 

    无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。 
    b:) 在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重, 
    对connection对象的一切配置(那一堆set函数) 
    都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。 
    这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。 
    如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外: 
    java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input....... 
    c:) http请求实际上由两部分组成, 
    一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义, 
           一个是正文content。 
    connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前, 
    就必须把所有的配置准备好。 
    d:) 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的, 
    实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络, 
    而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。 
    至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求 
    正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http 
    请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数 
    之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改) 
    都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。 

7:> Servlet端的开发注意点: 
    a:) 对于客户端发送的POST类型的HTTP请求,Servlet必须实现doPost方法,而不能用doGet方法。 
    b:) 用HttpServletRequest的getInputStream()方法取得InputStream的对象,比如: 
     InputStream inStream = httpRequest.getInputStream(); 
     现在调用inStream.available()(该方法用于“返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地 
     从此输入流读取(或跳过)的估计字节数”)时,永远都反回0。试图使用此方法的返回值分配缓冲区, 
     以保存此流所有数据的做法是不正确的。那么,现在的解决办法是 
     Servlet这一端用如下实现: 
     InputStream inStream = httpRequest.getInputStream(); 
     ObjectInputStream objInStream = new ObjectInputStream(inStream); 
     Object obj = objInStream.readObject(); 
     // 做后续的处理 
     // 。。。。。。 
     // 。。。 。。。 
     而客户端,无论是否发送实际数据都要写入一个对象(那怕这个对象不用),如: 
     ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm); 
     objOutputStrm.writeObject(new String("")); // 这里发送一个空数据 
     // 甚至可以发一个null对象,服务端取到后再做判断处理。 
     objOutputStrm.writeObject(null); 
     objOutputStrm.flush(); 
     objOutputStrm.close(); 

注意:上述在创建对象输出流ObjectOutputStream时,如果将从HttpServletRequest取得的输入流 
      (即:new ObjectOutputStream(outStrm)中的outStrm)包装在BufferedOutputStream流里面, 
      则必须有objOutputStrm.flush();这一句,以便将流信息刷入缓冲输出流.如下: 
      ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(outStrm)); 
      objOutputStrm.writeObject(null); 
      objOutputStrm.flush(); // <======此处必须要有. 
      objOutputStrm.close(); 

    HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时: 
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串); 
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串); 


其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒) 
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒) 

例如: 
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000"); 
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTime 

Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。 
HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过URL.openConnection()来获得HttpURLConnection对象,示例代码如下: 

?
1
2
3
  String szUrl =  "http://www.ee2ee.com/" ;  
  URL url =  new  URL(szUrl);  
  HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();

HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时: 
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串); 
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串); 


其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒) 
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒) 

例如: 
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000"); 
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "30000"); 

JDK 1.5以前的版本,只能通过设置这两个系统属性来控制网络超时。在1.5中,还可以使用HttpURLConnection的父类URLConnection的以下两个方法: 
setConnectTimeout:设置连接主机超时(单位:毫秒) 
setReadTimeout:设置从主机读取数据超时(单位:毫秒) 

例如: 

?
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  HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();  
  urlCon.setConnectTimeout( 30000 );  
  urlCon.setReadTimeout( 30000 );

需要注意的是,笔者在JDK1.4.2环境下,发现在设置了defaultReadTimeout的情况下,如果发生网络超时,HttpURLConnection会自动重新提交一次请求,出现一次请求调用,请求服务器两次的问题(Trouble)。我认为这是JDK1.4.2的一个bug。在JDK1.5.0中,此问题已得到解决,不存在自动重发现象。out", "3000

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