python随笔(运算符)

运算符

算术运算符

+,- ,* ,**,/(小数),//(整数除),%

关系运算符

< ,> ,<= , >= ,!= , ==

逻辑运算符

AND和OR运算,返回能决定运算结果的操作数

1 AND

True    and  False  //false
False   and True   //False
1   and 2          //2
1   and 0         //0

2 OR

True or False   //True
False or True   //True

0 or 1         //1
2 or 1        //2

3 NOT :返回True或False

not ''  //True
not 0   //True
not 1   //False
成员运算符

in , not in
判断一个元素是否在另外的一个序列中(字符串,列表,元组,集合,字段) 。对于字典来说,它判断的是key

 'a'  in 'abcd'   //  True
  3   in [1,2,3,4]  //True
  1   in  (2,3,4)    //False
 'name'  in {'name':'大卫'}   //True
身份运算符

is :判断两个变量的身份是否相同,简单的说就是变量的地址是否 相等(id)
==: 关系运算符,判断两个变量的值是否相等

a ,b =1,1
    a is b  //True
    a== b   //True
a ,b =1,1.0
    a is b  //False
    a== b   //True

a,b =True,True  
    a == b //True
    a is b //True

a,b = 'hello', 'hello'
    a == b  //True
    a is b  //True

a,b = (1,2),(1,2)
    a == b  //True
    a is b  //False
a,b = (1,2),(2,1)
    a==b  //False ,元组有序
    a is b //False

a,b = [1,2],[2,1]
    a==b   //False,列表有序
    a is b  //False

a,b ={1,2},{2,1}
    a == b //True,集合无序不重复
    a is b  //False
  1. 不可变对象,如果值在内存中不存在就创建。如果已存在则直接引用。元组除外
  2. 可变对象,每次都在内存中分配内存创建。
位运算

& :按位与
| : 按位或
^ :按位异或
~:按位非
<< :左移

其他进制的数字会先被转化为2进制数,然后在操作

运算符优先级
**             指数 (最高优先级)
~ + -         按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
* / % //       乘,除,取模和取整除
+ -            加法减法
>> <<          右移,左移运算符
&                位 'AND'
^ |              位运算符
<= < > >=       比较运算符
<> == !=        等于运算符
= %= /= //= -= += *= **=    赋值运算符
is   is not     身份运算符
in  not in      成员运算符
and or not      逻辑运算符

优先级大致上来说 算术运算符 > 位运算符 > 关系运算符(比较运算符) >身份运算符 > 成员运算符> 逻辑运算符

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参考文献:
菜鸟

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