.NET—程式开发

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一、防护式的应用程式开发

保护程式的正常执行,需要预先思考程式执行时可能会出现程式执行失败的原因。例如:在程式中会出现数据类型等转换问题,明确的类型转换在发生错误时容易检出,避免使用隐式转换。如果使用隐式转换要提前思考会出现的问题,并设计可能出现问题或者解决的方案。
例外的处理:
分析例外可能出现的原因,因为每一个例外被视为一个物件,所以可以使用Try…Catch捕捉。将可能发生的例外放入其中,Catch做例外的处理或修正。此处不建议使用On Error。
最低限度的处理例外:
在实际的开发过程中,如果进行例外处理,最低限度要将发生例外的原因、状态记录下来。将例外捕捉、记录、也可采用暂停的方法。如果要进行数据类型、数量、数值等的传送时要额外注意可能会发生例外情况。


二、物件导向设计

物件导向设计
主要是开发软件系统的物件导向模型来实作找出需求,物件导向设计中的物件与问题的解决方案具有关联性。
介面:
在设计程序中需要指定设计总不同元件之间的介面规格,才可以平行的进行设计。透过介面,将数个物件结合在一起。通过介面可以调用不同资料科的资料,不局限于某一个资料库,但会可能出现部分方法因不适用而被隐藏,介面看不到。
继承:
物件导向程式中最重要的是程式码的再利用,使用封装、继承、介面与多型。.NET是单一继承,只有一个父类别。可以继承Fields、属性、方法、界面等。多型指当不同的类别支持相同的操作码时,只需要学会一种物件模型,就可以使用不同的类别,具有弹性(一个操作码可以被多个物件调用)。
类别与物件:
类别是设计图(资料模型),物件是利用设计图实作出来的东西。


三、程式设计

分散式程式设计:
1.同步:用户端呼叫伺服端,然后等待回应
2.非同步:用户端发送要求,用户端继续执行其他工作,伺服端执行完毕后将回应传给用户端。

可同时执行的程式设计:
1.多个操作可同时执行
2.在一个应用程式中可以同时执行多个操作

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