《重构》读书笔记

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全书内容分布:第1章——重构是什么?
                         第2章——为什么应该重构?
                         第3章——应该在什么地方重构?
                         第4章——代码价值测试
                        第5-13章——重构列表及内容
                        第14章——重构工具
                        第15章——总结

第一章

    1.1

    作者举了一个租赁影碟收费、计算积分的例子,修改前的程序明显不符合面向对象的精神,若对计费标准、影片分类规则进行改变,则需要改动很多地方,且需要保证多处地方一致。“随着各种规则变得愈来愈复杂,适当的修改点愈来愈难找,不犯错的机会也愈来愈少。”

   tip:如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目的,那就先重构那个程序,使特性地添加比较容易进行,然后再添加特性。

1.2 重构的第一步——建立一组可靠的测试环境

 测试过程中很重要的一部分,就是测试程序对于结果的报告方式。它们要么说“OK”,表示所有新字符串都和参考字符串一样,要么就列出失败清单,显示问题字符串的出现行号。这些测试都能够自我检验。必须让测试有能力自我检验,否则就得耗费大把时间来回比对,这会降低开发速度!好的测试是重构的根本,能给你必要的安全保障,花时间建立一个优良的测试机制是完全值得的。

tip:重构之前,首先检查自己是否有一套可靠的测试机制,这些测试必须有自我检验能力。

1.3 分解并重组 statement()

  (1)代码块愈小,代码的功能就愈容易管理,代码的处理和移动就愈轻松。
  首先在待修改代码里找到函数内的局部变量和参数。不会被修改的局部变量可以当作参数传入新的函数,至于会被修改的变量就需要小心。如果只有一个变量会被修改,可以当作返回值,注意可能要在每次循环前置位。

 

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tip:重构技术就是以微小的步伐修改程序。如果你犯下错误,很容易便可发现它。

(2) 修改变量的命名

改名之后记得重新编译测试,确保没有破坏任何东西。更改变量名称绝对是值得的行为。好的代码应该清楚表达自己的功能,变量名称是代码清晰的关键。

tip:任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。

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