Lottie-让动画实现更简单

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自开始工作后,我就养成了一个习惯,那就是每天闲来无事去 Github 中浏览一些比较热门的开源项目,就在最近我发现了一个比较niubility的开源动画库项目 ----Lottie。


正式开始之前先简单的介绍一下, Lottie是 Airbnb 发布的一个面向 iOS、Android 和 React Native 的开源动画库。Lottie 的使用流程很简单,就是在AE中设计完成你的动画后,通过bodymoving插件导出一份记录动画信息的JSON文件,然后开发人员使用 Lottie 的Android,iOS,React Native apps开源动画库读取这份JSON文件进行解析和渲染。




动画对于我们做客户端开发的人来说并不陌生,动画对于提升app的用户体验绝对是不容置疑的,如果你能在客户端用代码实现复杂的动画效果,那么你在找工作的时候绝对很受欢迎,但是不巧的是Airbnb开源的这个动画库,可能会让你失去这种优势。


为什么说他niubility呢!先来看几张动图吧~







效果是不是很赞,相比于我们用代码去实现这些复杂的动画,简直就是前端程序员的福音。


那如何去看待 Airbnb 的 lottie 呢!


我搜罗了来自知乎的一些答案:


优点


从代码上看,Android 端的实现是基于 Drawable、iOS 端是基于 Layer —— 最终都是对 canvas 的操作,中间除去解析 json 外,基本无耗费性能的行为。(官方文档有提到,masks 和 mattes 动画较为耗费性能,原因是需要额外的 Bitmap 辅助,这点需注意)


而存储上,动画由 json 文件描述,占用空间不多。


也是因为动画由 json 文件描述,所以它的第三个优点是动画的更新及其方便。在之前,假如我们要完成动画动态更新需求,要么使用上述所说的 GIF、帧动画等方案,要么就自定义动画描述文件或用笨重的xml来完成动画。那么现在用 json 文件,简直再方便不过了。


计即所见。 设计师AE导出Json文件,Lotti 解析Json文件后调Core Animation的API绘制渲染。复杂的帧动画如此实现还原度更好,开发成本更低。


跨平台: 支持iOS、Android、React Native。


性能:Lotti对于从AE导出的Json文件,用Core Animation做矢量动画, 性能较佳。Lotti 对解析后的数据模型有内存缓存。


灵活高效的API: 控制动画进度、播放、暂停。


支持动画属性多:比起脸书的Keyframes,Lotti支持了更多AE动画属性,比如Mask, Trim Paths,Stroke (shape layer)等。


仍然存在的问题


Bodymovin 插件待完善,仍然有部分 AE 效果无法成功导出;


Lottie 对 json 文件的支持待完善,目前有部分能成功导出成 json 文件的效果在移动端上无法很好的展现;


目前不支持文字,所有文字必须转成矢量图才能正常展现动画;


动画无法被编辑,即移动端无法更改远端下载到本地的动画;


文档需要跟进。。现在的 json 文件内容看的好蛋疼。。根本没法开开心心提PR;


如何使用Lottie


Lottie支持iOS 8及以上版本。 Lottie动画可以通过JSON 文件或从URL地址加载。 只需要将AE导出的JSON以及所需要的图片资源添加到工程中。 


使用它的最简单的方法是使用LOTAnimationView:




如果你在多个bundle中穿插工作:




以URL的方式加载:




最后,Lottie库的开源地址在这里:


Android: https://github.com/airbnb/lottie-android


iOS: https://github.com/airbnb/lottie-ios


ReactNative: https://github.com/airbnb/lottie-react-native


感兴趣的可以试试哦!


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