printf()函数缓存区刷新问题

某一天,我想在屏幕上的同一个位置每间隔3s输出[1,10]十个数字,就编写了如下的程序:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
	int i=1;
	while(i<=10)
	{
		printf("%d\r",i++);
		sleep(3);
	}
	return 0;
}

写好的程序经过编译,并没有出现什么语法问题,但是当程序运行之后,屏幕上并没有出现我希望出现的数字,而是什么都没有出现,经过30s之后,程序结束运行。
经过查询资料得知,**printf()函数在默认输出时,先会将消息数据输出至输出缓存区,而该缓冲区的刷新方式是按行刷新。**这也就解释了为什么我们在输出的屏幕上不会显示我想要的数据的原因。
编写一段简单的代码来验证这个问题:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
	int i=1;
	while(i<=10)
	{
		printf("%d",i++);
		sleep(3);
	}
	return 0;
}

得到的运行结果为:
程序在等待30s后,输出下图中的内容:
这里写图片描述
即就说明,每次进入循环时,将要输出的数字输入进输出缓冲区,而输出缓冲区并没有进行刷新,程序就去执行了下一句,直到程序执行完成将要退出时,输出缓冲区才进行了一次刷新,这才得以将缓冲区内所有的数字都输出在屏幕上。

在输出数字的后面添加换行符(\n)

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
	int i=1;
	while(i<=10)
	{
		printf("%d\n",i++);
	}
	return 0;
}

这次程序每间隔3s,就会输出一个数字,也就说明输出缓冲区每间隔3s就会进行一次刷新,符合输出缓冲区按行刷新的结论。
这里写图片描述


解决输出缓存区按行刷新这个缺点的方法:用fflush(输出流)强制刷新。
用第一段代码来说明这个问题:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
	int i=1;
	while(i<=10)
	{
		printf("%d\r",i++);
		fflush(stdout);
		sleep(3);
	}
	return 0;
}

程序成功的在同一个位置输出了[1,10]十个数字。

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转载自blog.csdn.net/h___q/article/details/82469598
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