equals 与 hashCode 这两个方法都在 Object 类中定义,根据方法注释可知:
- equal 的两个对象必须具有相同的 hashcode
- 但却没有要求 not equal 的两个对象的 hashcode 必须不同
- 然而,程序员应该知道,对于不相等的对象产生不同的 hash 可以提高哈希表的性能
怎么理解呢?
第一句话:HashMap 中两个 key 相等的条件是 hash 相等且 equals。为什么这么设计?因为如果只判断 equals 会降低效率(对象的 equals 方法可能会非常复杂),而 判断 hash 相等是很快的,若 hash 不相等直接跳过,不用再进行 equals 判断了。
第二句话:对于 not equal 的两个对象,即使 hashcode 相同也不会使程序结果出错,但如果 hashcode 不同却能够提升哈希表的性能。
下面附上 HashMap 的相关代码:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
这段代码是关键:
e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))