unity简答题3

操作与总结
  • 参考 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景

    • 首先在Asset Store中下载TGU Skybox Pack。创建一个Material,将它的shader设成skybox里的6 sided。选择一种天空,并将图片拖入Material中。在摄像机添加skybox组件,并将做好的Material拖入。

    这里写图片描述

    • 点击Assets import package Evironment,导入制作地形的资源。创建一个terrain,根据自己的需求绘制地形。

    这里写图片描述

  • 写一个简单的总结,总结游戏对象的使用

    游戏对象中包含许多的组件,而正是这些组件使得游戏对象可以变得丰富多彩,例如:Transform决定游戏对象的位置、角度、对象。可通过C#动态改变Transform属性以实现物体的移动。通过改变物体的material可以赋予它们不同的外观。在制作游戏对象时,我们可以将它们做成预制,从而减少我们重复劳动的工作。

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转载自blog.csdn.net/qq_36184359/article/details/79888042