随机数问题

1、随机数问题:希望掉落2或者4。

1⃣️使用 std::time() 函数取得一个每次都不一样的时间作为种子数值

2⃣️使用 std::srand() 函数设置这个种子数值初始化随机数发生器

3⃣️使用 std::rand() 函数根据我们所需要缩放的范围进行取余处理制造我们所需要的随机数

1.1      std::time() 函数

           传入 NULL 空值,就能够得到表示当前时间的std::time_t 对象,作为获取随机数参数的种子

1.2      rand:初始化随机化发生器

          用   法:   int rand(void);  

          所在头文件: stdlib.h

          函数说明 :

                rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定

                的范围里可看成是随机的。

                rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用 

                unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中

                的机率是相同的。                      

                用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。

                rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

1.3      srand():随机化发生器

           用   法:   void srand(unsigned  int  seed);  

           所在头文件: stdlib.h  

           函数说明:srand((unsigned)time(NULL))
               srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。

               参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。

               如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

1.4      例子:使用取余符号%输入rand()%2来获取0-1之间的数。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
//掉落2或者4

int main() {
    srand((unsigned)time(0));
    int i = (rand()%2 + 1) * 2;
    cout << i << endl;
    return 0;
}

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