new int(100);//开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址
new char[10];//开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回首元素的地址
new int[5][4];//开辟一个存放二维整型数组(大小为5*4)的空间,返回首元素的地址
float *p=new float (3.14159);//开辟一个存放单精度数的空间,并指定该实数的初值为//3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量p
delete运算符使用的一般格式为 delete [ ]指针变量
例如要撤销上面用new开辟的存放单精度数的空间(上面第5个例子),应该用 delete p;
前面用“new char[10];”开辟的字符数组空间,如果把new返回的指针赋给了指针变量pt,则应该用以下形式的delete运算符撤销该空间:
delete [] pt;//在指针变量前面加一对方括号,表示是对数组空间的操作
开辟空间以存放一个结构体变量例子。
[cpp] view plain copy
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student//声明结构体类型Student
{
string name;
int num;
char sex;
};
int main( )
{
Student *p; //定义指向结构体类型Student的数据的指针变量
p=new Student;//用new运算符开辟一个存放Student型数据的空间
p->name=″WangFun″; //向结构体变量的成员赋值
p->num=10123;
p->sex='m';
cout<<p->name<<endl<<p->num<<endl<<p->sex<<endl;//输出各成员的值
delete p;//撤销该空间
return 0;
}
运行结果为 Wang Fun 10123 m
指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了<span style="color:#FF0000;">p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身</span>(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放),释放堆空间后,p成了空指针。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int *a=new int(10);
cout<<*a;
delete a;
cout<<a;
return 0;
}
输出结果为 100xe42f00
使用注意事项
1. new 和delete都是内建的操作符,语言本身所固定了,无法重新定制,想要定制new和delete的行为,徒劳无功的行为。
2. 动态分配失败,则返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
3. 指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放),释放堆空间后,p成了空指针。
4. 内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。
5. 动态分配的变量或对象的生命期。我们也称堆空间为自由空间(free store),但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放,往往会出错。
6. 要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问。
用new和delete可以动态开辟和撤销地址空间。在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数据),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它。
开辟空间以存放一个结构体变量例子。
[cpp] view plain copy
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student//声明结构体类型Student
{
string name;
int num;
char sex;
};
int main( )
{
Student *p; //定义指向结构体类型Student的数据的指针变量
p=new Student;//用new运算符开辟一个存放Student型数据的空间
p->name=″WangFun″; //向结构体变量的成员赋值
p->num=10123;
p->sex='m';
cout<<p->name<<endl<<p->num<<endl<<p->sex<<endl;//输出各成员的值
delete p;//撤销该空间
return 0;
}
运行结果为 Wang Fun 10123 m
指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了<span style="color:#FF0000;">p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身</span>(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放),释放堆空间后,p成了空指针。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int *a=new int(10);
cout<<*a;
delete a;
cout<<a;
return 0;
}
输出结果为 100xe42f00
使用注意事项
1. new 和delete都是内建的操作符,语言本身所固定了,无法重新定制,想要定制new和delete的行为,徒劳无功的行为。
2. 动态分配失败,则返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
3. 指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放),释放堆空间后,p成了空指针。
4. 内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。
5. 动态分配的变量或对象的生命期。我们也称堆空间为自由空间(free store),但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放,往往会出错。
6. 要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问。
用new和delete可以动态开辟和撤销地址空间。在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数据),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它。