javascripta中运算符的优先级

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/HobHunter/article/details/75968081
算符 描述
. [] () 字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组
++ – - ~ ! delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
* / % 乘法、除法、取模
+ - + 加法、减法、字符串连接
<< >> >>> 移位
< <= > >= instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !== 等于、不等于、严格相等、非严格相等
& 按位与
^ 按位异或
| 按位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
?: 条件
= oP= 赋值、运算赋值
, 多重求值

有句话说的好,“经济基础决定上层建筑”。只有基础打牢了,才能走的更远。

比如在看别人的代码:

if(a && b || a&&d){
…..
}

或者

num = i++ + 2;

更或者:

A instanceof C && B

虽然可能碰不到这样的代码。但是如果碰到了,可能就是一脸懵逼,大骂:我XXX,谁写的破代码。然后去百度是什么意思或者重新修改代码,这一下来就是十分钟或者十几分钟没了,铭记上面优先级的话扫以下大概就知道了,两者对比下,差距还是很明显的,一处代码省十分种,几十处就可以省下很多的时间,可见基础的重要,在读别人的源码和优化代码的时候更加明显。深有体会啊!!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/HobHunter/article/details/75968081