Unity GetComponents获取所有继承自同一父类的脚本

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父类中,写了一个方法,再一个按钮事件中需要所有子类都执行这个方法:

//查找所有继承自RoomBase的子类
            RoomBase[] roomBases;
            roomBases = GameObject.Find("_Controller").GetComponents<RoomBase>();
            foreach (RoomBase rb in roomBases)
            {
                rb.Back();
            }

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