C#静态成员只执行一次实例2

class A
	{
		public static int X;
		static A()
		{
			X = B.Y + 1;
		}
	}
	class B
	{
		public static int Y = A.X + 1;
		static B()
		{
		}
		static void Main()
		{
			Console.WriteLine("X={0}, Y={1}", A.X, B.Y);
		}
	}

这里输出的结果是1,2

执行顺序:

因为main()在B类,所以首先运行B类

当运行到 public static int Y = A.X + 1;的时候,会调用A类,运行到A类的 X = B.Y + 1;的时候,X又需要调用B类的Y,注意这里了,因为B类的Y是静态的,已经运行过一次了,所以这里的X调用B类的Y的时候是不会运行Y = A.X + 1;,那这个时候Y返回什么值呢,因为Y现在只是开辟了一个内存空间,还没有赋值完成,所以这时候Y等于默认值0,所以X最后是等于1,Y就等于2。

我最开始的疑问是:B类的Y调用A类的X,A类的X又要调用B类的Y,这样不是死循环吗。。结果静态的成员在类里面是只会执行一次的

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转载自blog.csdn.net/weixin_40068689/article/details/81875350
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