Go语言中的UDP应用

Go语言中的UDP应用

Go语言中使用UDP是很方便的,net包提供了UDP和TCP的功能,这里使用UDP做了一个UDP广播,然后接收各个设备的返回信息。实现起来很快,总体感觉比使用C#中的UDP更优雅,简洁。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "time"
    "strings"
    "reflect"
)

func recvUDPMsg(conn *net.UDPConn){
    fmt.Println("进入了")
    for{
        var buf [1024] byte
        n, raddr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:])
        if err != nil{
            fmt.Println(err)
            return
        }
        content := string(buf[0:n])
        hmis := strings.Split(content, ",")
        hmi := new(HMIModel)
        hmi.ReflectInfo(hmis)
        fmt.Println(hmi)
        
        _, err = conn.WriteToUDP([]byte("hello world"), raddr)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }

}
type HMIModel struct{
    company string
    ip string
    hostname string
    pncode string
    versoft string
    projectname string
}
func (this HMIModel) ReflectInfo(hmis []string){
    f := reflect.TypeOf(this)   
    v := reflect.ValueOf(this)
    for i := 0; i < f.NumField(); i++{
        for j := 0; j < len(hmis); j++{
            contents := strings.Split(hmis[i], "=")
            if contents[0] == f.Field(i).Name{
                v.Field(i).SetString(contents[1])
                break
            }

        }
    }
}

func main(){
    fmt.Println("开始了")
    udp_addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "192.168.200.221:1100")
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
        return
    }
    conn, err := net.ListenUDP("udp", udp_addr)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    go recvUDPMsg(conn)
    raddr := net.UDPAddr{
        IP: net.ParseIP("255.255.255.255"),
        Port: 3366,
    }
    for{
        conn.WriteToUDP([]byte("hello world"), &raddr)

        time.Sleep(3 * time.Second)
    }
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/9671409.html