一. JAVA程序运行时将内存分为三大块
1.栈: 局部变量都是在栈中分配
2.堆: 堆中一般存放实例变量(变量) 生存周期:对象的创建-->对象的销毁
3.方法区: 类变量(静态变量)随着类的加载而存在于方法区
二. 实例变量与类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区
实例变量随着对象的创建而存在于对内存中
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
三. 静态(static)使用注意事项:
1. 静态方法只能访问静态成员
非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态成员
2. 静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3. 静态的利与弊
利处:可以对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份,可以直接被类名调用
弊处: 生命周期过长,访问出现局限性(静态类只能访问静态变量)