自己实战整理面试题--java基础(带答案,不断更新)

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Java基础:

1、Object 类中的方法

registerNatives()   //私有方法
getClass()    //返回此 Object 的运行类。
hashCode()    //用于获取对象的哈希值。
equals(Object obj)     //用于确认两个对象是否“相同”。
clone()    //创建并返回此对象的一个副本。
toString()   //返回该对象的字符串表示。   
notify()    //唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。   
notifyAll()     //唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。   
wait(long timeout)    //在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。   
wait(long timeout, int nanos)    //在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。
wait()    //用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列
finalize()    //当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。

2、hashcode 和 equals 方法常用地方;对象比较是否相同

hashCode()和equals()定义在Object类中,这个类是所有java类的基类,所以所有的java类都继承这两个方法。

hashCode()方法被用来获取给定对象的唯一整数。这个整数被用来确定对象被存储在HashTable类似的结构中的位置。默认的,Object类的hashCode()方法返回这个对象存储的内存地址的编号。

1、如果两个对象相等,那么他们一定有相同的哈希值(hash code)。

2、如果两个对象的哈希值相等,那么这两个对象有可能相等也有可能不相等。(需要再通过equals来判断)

3、Object toString 方法常用的地方,为什么要重写该方法

java提供默认toString方法不友好,打印出来看不懂,重写是为了程序猿自己能看懂

4、冯诺依曼体系结构

五大部件组成

1.存储器用来存放数据和程序

2.运算器主要运行算数运算和逻辑运算,并将中间结果暂存到运算器中

3.控制器主要用来控制和指挥程序和数据的输入运行,以及处理运算结果

4.输入设备用来将人们熟悉的信息形式转换为机器能够识别的信息形式,常见的有键盘,鼠标等

5.输出设备可以将机器运算结果转换为人们熟悉的信息形式,如打印机输出,显示器输出等

5、反向代理(Springboot,负载均衡)

       从用途上来讲:正向代理的典型用途是为在防火墙内的局域网客户端提供访问Internet的途径。正向代理还可以使用缓冲特性减少网络使用率。反向代理的典型用途是将防火墙后面的服务器提供给Internet用户访问。反向代理还可以为后端的多台服务器提供负载平衡,或为后端较慢的服务器提供缓冲服务。另外,反向代理还可以启用高级URL策略和管理技术,从而使处于不同web服务器系统的web页面同时存在于同一个URL空间下。

  从安全性来讲:正向代理允许客户端通过它访问任意网站并且隐藏客户端自身,因此你必须采取安全措施以确保仅为经过授权的客户端提供服务。反向代理对外都是透明的,访问者并不知道自己访问的是一个代理。

  打个比方,a,b,c三个人,正向代理是a通过b向C借钱,a知道c的存在 。反向代理是a向b借钱,b又向C借,a不知道c的存在。

6、知道java的异常吗?

整理#直面Java#64-77

7、动态代理,反射

反射:https://blog.csdn.net/w372426096/article/details/82661866

代理:https://blog.csdn.net/w372426096/article/details/82659354

8、自定义注解的场景及实现

待编辑

9、两个Integer的引用对象传给一个swap方法在方法内部交换引用,返回后,两个引用的值是否会发现变化

public class SwapTest {

    private void swapTest(Integer i1,Integer i2){
        Integer tem = i1;
        i1 = i2;
        i2 = tem;

    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Integer i1 = new Integer(1);
        Integer i2 = new Integer(2);
        new SwapTest().swapTest(i1, i2);
        System.out.println(i1 +":" + i2);
    }

}

执行输出如下:
1:2

分析如下:
//这时候传入的只是i1,i2的两个内存引用
 new SwapTest().swapTest(i1, i2);

//然后在方法里i1,i2非调用时的i1,i2,再怎么去互换他的引用,也不影响在调用时候的引用。
    private void swapTest(Integer i1,Integer i2){
        Integer tem = i1;
        i1 = i2;
        i2 = tem;
    }


如果交换的是全局的引用,比如这样:

public class SwapTest {

    private static Integer i1 = new Integer(1);
    private static Integer i2 = new Integer(2);
    private void swapTest(){
        Integer tem = i1;
        i1 = i2;
        i2 = tem;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new SwapTest().swapTest();
        System.out.println(i1 +":" + i2);
    }
 

}

执行输出结果:
2:1

10、字符串的格式化方法 ;时间的格式化方法

String format静态方法

System.out.println(String.format("hello %s", "world"));//hello world
System.out.println(String.format("hello %c", 'a'));//hello a
System.out.println(String.format("hello %b", false));//hello false
System.out.println(String.format("hello %d", 15));//hello 15
System.out.println(String.format("hello %f", 3.14));//hello 3.140000(注意帮我们算精度了,还是我们自己处理成String类型用%s传更好)
System.out.println(String.format("合格率 %d%%", 20));//合格率 20%

https://blog.csdn.net/mengdao5323/article/details/78306462

SimpleDateFormat类,String.format(),Calendar类三种方法

11、类序列化时类的版本号的用途,如果没有指定一个版本号,系统是怎么处理的?如果加了字段会怎么样?

整理#直面Java#78-89
12、Override和Overload的区别,分别用在什么场景

https://blog.csdn.net/w372426096/article/details/80563637

13、定时器用什么做的

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
public class TimeTest {
  public static void main(String[] args) {
    timer1();
    //timer2();
    //timer3();
    //timer4();
  }
 
  // 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time)
  public static void timer1() {
    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {
      public void run() {
        System.out.println("-------设定要指定任务--------");
      }
    }, 2000);// 设定指定的时间time,此处为2000毫秒
  }
 
  // 第二种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定延迟peroid的执行
  // schedule(TimerTask task, long delay, long period)
  public static void timer2() {
    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {
      public void run() {
        System.out.println("-------设定要指定任务--------");
      }
    }, 1000, 5000);
  }
 
  // 第三种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定频率peroid的执行。
  // scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
  public static void timer3() {
    Timer timer = new Timer();
    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
      public void run() {
        System.out.println("-------设定要指定任务--------");
      }
    }, 1000, 2000);
  }
   
  // 第四种方法:安排指定的任务task在指定的时间firstTime开始进行重复的固定速率period执行.
  // Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)
  public static void timer4() {
    Calendar calendar = Calendar.getInstance();
    calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制时
    calendar.set(Calendar.MINUTE, 0);    // 控制分
    calendar.set(Calendar.SECOND, 0);    // 控制秒
 
    Date time = calendar.getTime();     // 得出执行任务的时间,此处为今天的12:00:00
 
    Timer timer = new Timer();
    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
      public void run() {
        System.out.println("-------设定要指定任务--------");
      }
    }, time, 1000 * 60 * 60 * 24);// 这里设定将延时每天固定执行
  }
}

14、线程如何退出结束

终止线程的三种方法
    有三种方法可以使终止线程。
    1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
    2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
    3.  使用interrupt方法中断线程。 
1. 使用退出标志终止线程
    当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。 在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。但要想使 while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环 是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。

package chapter2; 

public class ThreadFlag extends Thread 
{ 
    public volatile boolean exit = false; 

    public void run() 
    { 
        while (!exit); 
    } 
    public static void main(String[] args) throws Exception 
    { 
        ThreadFlag thread = new ThreadFlag(); 
        thread.start(); 
        sleep(5000); // 主线程延迟5秒 
        thread.exit = true;  // 终止线程thread 
        thread.join(); 
        System.out.println("线程退出!"); 
    } 
} 


    在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个 Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值,
    2. 使用stop方法终止线程
    使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程:
thread.stop();
    虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。
    3. 使用interrupt方法终止线程
    使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况:
    (1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。
    (2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。
    在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。

package chapter2; 

public class ThreadInterrupt extends Thread 
{ 
    public void run() 
    { 
        try 
        { 
            sleep(50000);  // 延迟50秒 
        } 
        catch (InterruptedException e) 
        { 
            System.out.println(e.getMessage()); 
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) throws Exception 
    { 
        Thread thread = new ThreadInterrupt(); 
        thread.start(); 
        System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!"); 
        System.in.read(); 
        thread.interrupt(); 
        thread.join(); 
        System.out.println("线程已经退出!"); 
    } 
} 

    上面代码的运行结果如下:
    在50秒之内按任意键中断线程!
    sleep interrupted 
    线程已经退出!
    在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted.
    注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方 法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他 线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。

注意:当线程处于写文件的状态时,调用interrupt()不会中断线程

处于大数据IO读写中的线程实际上处于运行状态,而不是等待或阻塞状态,因此上面的interrupt机制不适用。线程处于IO读写中可以看成是线程运行中的一种特例。停止这样的线程的办法是强行close掉io输入输出流对象,使其抛出异常,进而使线程停止。

        最好的建议是将大数据的IO读写操作放在循环中进行,这样可以在每次循环中都有线程停止的时机,这也就将问题转化为如何停止正在运行中的线程的问题了。
15、

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