Android开发之MediaRecorder类详解

MediaRecorder类详解

转自http://www.2cto.com/kf/201408/326131.html


手机一般都有麦克风和摄像头,而Android系统就可以利用这些硬件来录制音视频了。

为了增加对录制音视频的支持,Android系统提供了一个MediaRecorder的类。该类的使用也非常简单,下面让我们来了解一下这个类:




一、类结构:

--------------------------------------------------------------------------------
java.lang.Object

?
android.media.MediaRecorder



二、类概述:

--------------------------------------------------------------------------------

用于录制音频和视频的一个类。


三、状态图:

--------------------------------------------------------------------------------

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说明:

与MediaPlayer类非常相似MediaRecorder也有它自己的状态图。下面是关于MediaRecorder的各个状态的介绍:

Initial:初始状态,当使用new()方法创建一个MediaRecorder对象或者调用了reset()方法时,该MediaRecorder对象处于Initial状态。在设定视频源或者音频源之后将转换为Initialized状态。另外,在除Released状态外的其它状态通过调用reset()方法都可以使MediaRecorder进入该状态。

Initialized:已初始化状态,可以通过在Initial状态调用setAudioSource()或setVideoSource()方法进入该状态。在这个状态可以通过setOutputFormat()方法设置输出格式,此时MediaRecorder转换为DataSourceConfigured状态。另外,通过reset()方法进入Initial状态。

DataSourceConfigured:数据源配置状态,这期间可以设定编码方式、输出文件、屏幕旋转、预览显示等等。可以在Initialized状态通过setOutputFormat()方法进入该状态。另外,可以通过reset()方法回到Initial状态,或者通过prepare()方法到达Prepared状态。

Prepared:就绪状态,在DataSourceConfigured状态通过prepare()方法进入该状态。在这个状态可以通过start()进入录制状态。另外,可以通过reset()方法回到Initialized状态。

Recording:录制状态,可以在Prepared状态通过调用start()方法进入该状态。另外,它可以通过stop()方法或reset()方法回到Initial状态。

Released:释放状态(官方文档给出的词叫做Idle state 空闲状态),可以通过在Initial状态调用release()方法来进入这个状态,这时将会释放所有和MediaRecorder对象绑定的资源。

Error:错误状态,当错误发生的时候进入这个状态,它可以通过reset()方法进入Initial状态。

提示:与MediaPlayer相似使用MediaRecorder录音录像时需要严格遵守状态图说明中的函数调用先后顺序,在不同的状态调用不同的函数,否则会出现异常。

下面一个实例描述了的创建过程:

MediaRecorder recorder=newMediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
recorder.setOutputFile(PATH_NAME);
recorder.prepare();
recorder.start(); // Recording is now started
...
recorder.stop();
recorder.reset(); // You can reuse the object by going back to setAudioSource() step
recorder.release();// Now the object cannot be reused




四、构造方法和公有方法

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Public Constructors

MediaRecorder()

Default constructor.



Public Methods

final static int
getAudioSourceMax()

获取音频源的最大值。

int
getMaxAmplitude()

获取在前一次调用此方法之后录音中出现的最大振幅。

void
prepare()

准备录制。

void
release()

释放资源。

void
reset()

将MediaRecorder设为空闲状态,即Initial状态。

void
setAudioChannels(int numChannels)

设置录制的音频通道数。

void
setAudioEncoder(int audio_encoder)

设置所录制的声音的编码格式。

void
setAudioEncodingBitRate(int bitRate)

设置所录制的声音的编码位率。

void
setAudioSamplingRate(int samplingRate)

设置所录制的声音的采样率。

void
setAudioSource(int audio_source)

设置声音来源,一般传入 MediaRecorder. AudioSource.MIC参数指定录制来自麦克风的声音。

void
setCamera(Camera c)

设置一个摄像头用于录制。

void
setCaptureRate(double fps)

设置视频帧捕获率。

void
setLocation(float latitude, float longitude)

设置并存储在输出文件中的地理数据(经度和纬度)。

void
setMaxDuration(int max_duration_ms)

设置录制会话的最长持续时间(以ms为单位)。

void
setMaxFileSize(long max_filesize_bytes)

设置录制文件的最大文件大小。

void
setOnErrorListener(MediaRecorder.OnErrorListener l)

注册一个用于记录录制时出现的错误的监听器。

void
setOnInfoListener(MediaRecorder.OnInfoListener listener)

注册一个用于记录录制时出现的信息事件。

void
setOrientationHint(int degrees)

设置输出的视频播放的方向提示。

void
setOutputFile(FileDescriptor fd)

设置录制的音频文件的保存位置。

void
setOutputFile(String path)

设置录制的音频文件的保存位置。

void
setOutputFormat(int output_format)

设置所录制的音视频文件的格式。

void
setPreviewDisplay(Surface sv)

设置使用哪个SurfaceView来显示视频预览。

void
setProfile(CamcorderProfile profile)

指定CamcorderProfile对象。

void
setVideoEncoder(int video_encoder)

设置所录制视频的编码格式。

void
setVideoEncodingBitRate(int bitRate)

设置所录制视频的编码位率。

void
setVideoFrameRate(int rate)

设置录制视频的捕获帧速率。

void
setVideoSize(int width, int height)

设置要拍摄的宽度和视频的高度。

void
setVideoSource(int video_source)

设置用于录制的视频来源。

void
start()

开始录制。

void
stop()

停止录制。

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