玩转linux系统05---环境变量和shell编程

一、 环境变量

环境变量用来存储工作环境信息的变量,主要分为系统全局变量和用户级全局变量

1.全局变量

(1)常见的全局环境变量 :

  PATH    指令的搜索路径
  HOME     用户的工作目录
  LOGNAME  用户的登录名
  SHELL    当前系统shell类型

(2)使用全局变量

echo $PATH                    #显示单个全局变量,注意使用全局变量,必须加$
export name='hello'           #设置新的全局变量

(3)系统级全局变量
这类变量对系统内的所有用户都生效,所有用户都可以使用这类变量。
这类变量在/etc/profile文件中设置,只有root用户才能设置

vim /etc/profile
export a=100
:wq #存盘退出,这个时候a不会立即生效,应该是有
source  /etc/profile

(4)单用户级全局变量

在用户主目录内有三个文件 ~/.bash_profile、~/.bashrc和~/.profile 
在这个文件中定义变量只针对当前用户,添加方式同系统级全局变

2.添加PATH环境变量

echo $PATH  #x显示全局PATH环境变量
(1) 临时设置
PATH=$PATH:/home/csl  #将/home/csl添加到系统环境变量,只针对当前登录有效

(2) 对所有用户永久有效
vi /etc/profile
export PATH=$PATH:/usr/local/sysbench/bin 
source /etc/profile

(3)对登录用户有效
 vi ~/.bashrc 在里面加入:
export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin
source ~/.bashrc

二、shell编程

1.什么是shell

shell是一个命令解释器,将用户输入的命令解释给操作系统内核。

Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它类似于Windows下的cmd.exe,可以交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,但是Shell是不需要进行编译的,它是从脚本程序中一行一行的读取并执行命令。

Shell有两种执行命令的方式:交互式(Interactive),用户输入一条命令,Shell就解释执行一条;批处理(Batch),用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。

2. 常见的shell类型

Linux 的 Shell 种类众多,常见的有:

(1) BourneShell(sh):是由AT&T Bell实验室的 Steven Bourne为AT&T的Unix开发的,它是Unix的默认Shell,也是其它Shell的开发基础。Bourne Shell在编程方面相当优秀,但在处理与用户的交互方面不如其它几种Shell。

(2) BourneAgain Shell (即bash):是自由软件基金会(GNU)开发的一个Shell,它是Linux系统中一个默认的Shell。Bash不但与Bourne Shell兼容,还继承了C Shell、Korn Shell等优点。

(3) ash:ash Shell是由Kenneth Almquist编写的,是Linux 中占用系统资源最少的一个小Shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便。

(4) CShell(csh):是加州伯克利大学的Bill Joy为BSD Unix开发的,共有52个内部命令,与sh不同,它的语法与C语言很相似。它提供了Bourne Shell所不能处理的用户交互特征,如命令补全、命令别名、历史命令替换等。但是,C Shell与BourneShell并不兼容。该Shell其实是指向/bin/tcsh这样的一个Shell,也就是说,csh其实就是tcsh。

(5) KornShell(ksh):是AT&T Bell实验室的David Korn开发的,共有42 条内部命令,它集合了C Shell和Bourne Shell的优点,并且与Bourne Shell向下完全兼容。Korn Shell的效率很高,其命令交互界面和编程交互界面都很好。

(6) zch:是Linux 最大的Shell之一,由Paul Falstad完成,共有84 个内部命令。如果只是一般的用途,没有必要安装这样的Shell。

  • 可以使用系统变量SHELL查看当前使用的shell:echo $SHELL
  • 也可以到/etc/shells文件里查看系统可以使用的shell
3.shell的交互方式
  • 命令行

  • 脚本执行

    • 编写脚本,文件后缀名一般为.sh
    • 文件必须以#!/bin/bash开头
    • 添加脚本的可执行权限chmode +x 脚本名
    • 执行脚本:
    • 在当前目录里执行:./脚本名
    • 在其他目录中执行:使用绝对路径
  #!/bin/bash
  #使用#注释,第一行是特殊存在
  cd /
  ls -al

  :wq #存退出盘
  chmod +x 1.sh  #修改权限,添加可执行权限
  ./1.sh   #执行当前目录下的shell脚本
4 定义变量
  • 变量类型

    • 局部变量:只在本shell中使用
    • 环境变量 : 使用整个系统,一般大写
  • 局部变量的使用

    #1 定义局部变量
    a=10 #注意等号两边不要留空格,否则会看成多个命令
    b=$a

    #2显示局部变量
    echo $b
    echo ${b}
    echo "a=$a"  #双引号中的变量解释

    #3.销毁变量
    unset a #干掉一个变量,不要带$符
    #注意反引号,反引号引起来的是命令,可以执行,将执行结果给变量
    d=`date`

    【注】:等号两边不要留空格
- 位置变量

  ~~~
  $0 表示脚本的名称
  $1-$9表示传递给脚本的的参数

  #test.sh脚本
  #!/bin/bash
  echo 'hello world'
  echo $0 $1 $2

  执行输出:
  hello world
  ./test.sh lala dudu
  ~~~

- 特殊变量

  ~~~
  $#表示传递给脚本的参数个数
  $*表示传递给脚本的所有参数
  $?表示上一个命令执行的返回值,返回值为0表示成功执行,否则命令执行错误
  ~~~

- 常量

~~~
readonly a=10  #定义常量
echo $a
a='ll'  #-bash: name: 只读变量,不能修改
~~~
5. 引号
  • 双引号中解释变量,解释转义字符
  • 单引号不解释变量、不解释转义字符
  • 反引号会执行当中的内容
  • 特殊字符要用反斜线转义:& * ?| $ ^
6. 字符串
  • 计算字符串长度${#字符串名}
  • 提取子串:${字符串名:start:len}从下标为start开始,提取len个字符
7 数组
  • 数组定义:a=(1 2 3) #千万注意,数值之间用空格分隔

  • 获取数组元素:${a[0]}

  • 赋值$a[0]=100

  • 获取数组长度:

    $`{#a[@]}或者`${#a[*]}
8. seq
  • 生成连续整数
  • 示例:seq 1 10,生成1-10的连续整数
9. 运算
  • 数学运算
shell默认所有变量都是字符串,执行数学计算需要用[]括起来
a=100
echo $[$a+10]
echo $[$a/2]
echo $[$a*2]
echo $[$a-80]
echo $[10%2]

echo $((3+5))
echo $((10/2))
echo $((10/3))  #3 整除
echo $((10*3))
echo $((10%3))

let a=5+6
echo $a
let a+=10
echo $a

echo `expr 3 + 5`  #也可以用expr进行计算
  • 关系运算
运算符 说明 举例
-eq ==,相等返回 true。 [ a e q b ]
-ne !=,不相等返回 true。 [ a n e b ]
-gt >,如果是,则返回 true。 [ a g t b ]
-lt <,如果是,则返回 true。 [ a l t b ]
-ge >=,如果是,则返回 true。 [ a g e b ]
-le <=,如果是,则返回 true。 [ a l e b ]

- 逻辑运算

运算符 说明 举例
&& 逻辑的 AND [[ a -lt 100 && b -gt 100 ]] 返回 false
|| 逻辑的 OR [[ a l t 100 b -gt 100 ]] 返回 true

- 字符串判断

运算符 说明 举例
= 检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 [ a = b ] 返回 false。
!= 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 [ a ! = b ] 返回 true。
-z 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 [ -z $a ] 返回 false。
str 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 [ $a ] 返回 true。

- 文件判断

操作符 说明 举例
-d file 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 [ -d $file ] 返回 false。
-f file 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 [ -f $file ] 返回 true。
-r file 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 [ -r $file ] 返回 true。
-w file 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 [ -w $file ] 返回 true。
-x file 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 [ -x $file ] 返回 true。
-s file 检测文件是否不为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 [ -s $file ] 返回 true。
-e file 检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 [ -e $file ] 返回 true。
10. 分支语句
  • if-else
  a=100
  if [ $a -gt 90 ]
  then
      echo "a>90"
  else
      echo "a<=90"
  fi
  • case
  case $变量名 in
   模式1)
   命令序列1
   ;;
   模式2)
   命令序列2
   ;; 
   *)
   默认执行的命令序列     
   ;; 
  esac
  1 #!/bin/bash
    2 case $1 in
    3     start | begin)
    4         echo "start"
    5         ;;
    6     stop | end)
    7         echo "stop"
    8         ;;
    9     *)
   10         echo "I don't know"
   11 esac
11. 循环语句
for 变量 in 列表
do
    command1
    command2
    ...
    commandN
done

示例:
for i in 1 2 3 4 5;do
    echo $i
done

#从命令读取值
for line in `cat 1.txt`;do 
    echo $line
done

#读取目录列表
for file in ~/*;do 
    echo $file; 
done

for i in `seq 1 100`;do
    let sum+=$i
done

#遍历数组
for x in ${a[*]};do 
    echo $x; 
done
  • while
#当型循环
while condition
do
    command
done

sum=0
i=0
while [ $i -lt 10];do
   let sum+=$i
   let i+=1
done
  • until
#直到型循环
#condition为假执行循环,为真停止
until condition  
do
    command
done

until [ ! $i -lt 10 ];do 
    echo $i; 
    let i+=1; 
done
12. break和continue

和python的用法一样

13. 函数
  • 函数必须先定义后使用
#函数定义
test()
{
    echo "简单函数"
}
#函数调用
test()

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