注意
assign的奇怪用法
不同类型间的赋值
vector<int> A(3, 3);
list<int> B(5, 4);
A.assign(B.begin(), B.end()); // A = B会报错
cout<<A.size()<<"|"<<B.size()<<endl;
A[0] = 7;
for(auto e : A) cout<<e<<" "; cout<<endl;
for(auto e : B) cout<<e<<" "; cout<<endl;
赋值与析构
赋值
// 赋值是值拷贝
vector<int> A(3, 3);
vector<int> B(5, 4);
A = B; // 等价于A.assign(B.begin(),B.end());
cout<<A.size()<<"|"<<B.size()<<endl;
A[0] = 7;
for(auto e : A) cout<<e<<" "; cout<<endl;
for(auto e : B) cout<<e<<" "; cout<<endl;
结果:
5|5
7 4 4 4 4
4 4 4 4 4
析构的逻辑(赋值拷贝同理)
- vector中存储了对象的指针
vector<TreeNode*>
,调用clear后,并不会调用这些指针所指对象析构函数,因此要在clear之前调用delete - vector存储的是对象
vector<TreeNode>
,调用clear后,自建类型的对象(int之类的)直接删除,若是外部类型,则调用析构函数 - vector保存智能指针
vector<shared_ptr<TreeNode> >
是可以释放智能指针所指向的对象的
基本用法
头文件
#include<vector>
vector声明及初始化
vector<int> vec; //声明一个int型向量
vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
vector基本操作
(1). 容量
向量大小: vec.size();
向量最大容量: vec.max_size();
更改向量大小: vec.resize();
向量真实大小: vec.capacity();
向量判空: vec.empty();
减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit
(2). 修改
多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
末尾添加元素: vec.push_back();
末尾删除元素: vec.pop_back();
任意位置插入元素: vec.insert();
任意位置删除元素: vec.erase();
交换两个向量的元素: vec.swap();
清空向量元素: vec.clear();
(3)迭代器
开始指针:vec.begin();
末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
指向常量的末尾指针: vec.cend();
(4)元素的访问
下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
访问第一个元素: vec.front();
访问最后一个元素: vec.back();
返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。
(4)算法
遍历元素
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << endl;
}
元素翻转
#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
元素排序
#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
//如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:
bool Comp(const int& a, const int& b) {
return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);