Handler总结

Handler定义:

主要用来接收子线程发送的数据,并且以此数据配合主线程更新UI。

1、主线程不宜进行耗时操作(5秒未完成,android系统提示错误,强制关闭)。

2、Handler运行在主线程中,与子线程通过Message对象来传递数据,子线程用sendMessage()方法传递数据,将接受的消息放在主线程队列中,配合主线程更新UI。

handler特点:

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,Handler实例,都会绑定到他的线程中,一般为主线程,两个作用:

1、安排消息或者Runnable在某个主线程中某个地方执行;

2、安排一个动作在不同的线程中执行;

发送消息的一些方法:

post(Runnable);

postAtTime(Runnable ,long);

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)package com.example.handle;

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许安排一个Runnable对象到主线程中,

sendMessage类方法,允许安排一个带数据的Message对象到队列中,等待gengxi

Handler实例

Handler子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法

以下为一个实例,它实现的功能为:通过按钮修改界面textview的内容

package com.example.handle;

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    Button bt=null;
    TextView tv=null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        bt=(Button)findViewById(R.id.bt);
        bt.setOnClickListener(this);
        tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.bt:
                Looper mlooper=Looper.myLooper();
                MyHandler mhandler =new MyHandler(mlooper);
                // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 
                // Handler有两个作用, 
                // (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 
                // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。 

                // 它安排消息,用以下方法 
                // post(Runnable) 
                // postAtTime(Runnable,long) 
                // postDelayed(Runnable,long) 
                // sendEmptyMessage(int) 
                // sendMessage(Message); 
                // sendMessageAtTime(Message,long) 
                // sendMessageDelayed(Message,long) 

                // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 
                //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 
                String str="主线程不同组件通信:来自button的信息";
                Message msg= mhandler.obtainMessage();
                msg.what=1;
                msg.arg1=1;
                msg.arg2=1;
                msg.obj=str;
                mhandler.sendMessage(msg);
                break;
        }
    }

    private class MyHandler extends Handler{
            public MyHandler(Looper looper){
                    super(looper);
            }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg){//处理消息

            tv.setText(msg.obj.toString());
        }

    }

}
Handler 、 Looper 、MessageQueue三者关系:

Looper负责的就是创建一个MessageQueue,然后进入一个无限循环体不断从该MessageQueue中读取消息,而消息的创建者就是一个或多个Handler 。



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转载自blog.csdn.net/m0_37471638/article/details/73632415