APK文件结构

assets目录 存放需要打包到apk中的静态文件
lib目录 程序依赖的native库
res目录 存放应用程序的资源
META-INF目录 存放应用程序签名和证书的目录
AndroidManifest.xml 应用程序的配置文件
classes.dex dex可执行文件
resources.arsc 资源配置文件
  • assets目录
    用于存放需要打包到APK中的静态文件,和res的不同点在于,assets目录支持任意深度的子目录,用户可以根据自己的需求任意部署文件夹架构,而且res目录下的文件会在R文件中生成对应的资源ID,assets不会自动生成对应的ID,访问的时候需要AssetManager类。
  • lib目录
    这里存放应用程序依赖的native库文件,一般是用C/C++编写,这里的lib库可能包含4中不同类型,根据CPU型号的不同,大体可以分为ARM、ARM-v7a、MIPS、X86,分别对应着ARM架构,ARM-V7架构,MIPS架构和X86架构,而每个架构又分32位和64位;其中,不同的CPU架构对应着不同的目录,每个目录中可以放很多对应版本的so库,且这个目录的结构固定,用户只能按照这个目录存放自己的so库。目前市场上使用的移动终端大多是基于ARM或者ARM-V7a架构的,X86和MIPS架构的移动智能终端比较少,所以有些应用程序lib目录下只包含armeabi目录或者armeabi-v7a目录,也就是说,这四个目录要根据CPU的架构来选,而市面上ARM架构的手机占大多数,所以一般的APK只包含ARM和ARM-V7a的so。
  • res目录
    res是resource的缩写,这个目录存放资源文件,存在这个文件夹下的所有文件都会映射到Android工程的R文件中,生成对应的ID,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename,res文件夹下可以包含多个文件夹,其中anim存放动画文件;drawable目录存放图像资源;layout目录存放布局文件;values目录存放一些特征值,colors.xml存放color颜色值,dimens.xml定义尺寸值,string.xml定义字符串的值,styles.xml定义样式对象;xml文件夹存放任意xml文件,在运行时可以通过Resources.getXML()读取;raw是可以直接复制到设备中的任意文件,无需编译。
  • META-INF目录
    保存应用的签名信息,签名信息可以验证APK文件的完整性。AndroidSDK在打包APK时会计算APK包中所有文件的完整性,并且把这些完整性保存到META-INF文件夹下,应用程序在安装的时候首先会根据META-INF文件夹校验APK的完整性,这样就可以保证APK中的每一个文件都不能被篡改。以此来确保APK应用程序不被恶意修改或者病毒感染,有利于确保Android应用的完整性和系统的安全性。META-INF目录下包含的文件有CERT.RSA,CERT.DSA,CERT.SF和MANIFEST.MF,其中CERT.RSA是开发者利用私钥对APK进行签名的签名文件,CERT.SF,MANIFEST.MF记录了文件中文件的SHA-1哈希值。
  • AndroidManifest.xml
    是Android应用程序的配置文件,是一个用来描述Android应用“整体资讯”的设定文件,简单来说,相当于Android应用向Android系统“自我介绍”的配置文件,Android系统可以根据这个“自我介绍”完整地了解APK应用程序的资讯,每个Android应用程序都必须包含一个AndroidManifest.xml文件,且它的名字是固定的,不能修改。我们在开发Android应用程序的时候,一般都把代码中的每一个Activity,Service,ContentProvider和BroadcastReceiver在AndroidManifest.xml中注册,只有这样系统才能启动对应的组件,另外这个文件还包含一些权限声明以及使用的SDK版本信息等等。程序打包时,会把AndroidManifest.xml进行简单的编译,便于Android系统识别,编译之后的格式是AXML格式。
  • classes.dex
    传统的Java程序,首先先把Java文件编译成class文件,字节码都保存在了class文件中,Java虚拟机可以通过解释执行这些class文件。而Dalvik虚拟机是在Java虚拟机进行了优化,执行的是Dalvik字节码,而这些Dalvik字节码是由Java字节码转换而来,一般情况下,Android应用在打包时通过AndroidSDK中的dx工具将Java字节码转换为Dalvik字节码。dx工具可以对多个class文件进行合并,重组,优化,可以达到减小体积,缩短运行时间的目的。
  • resources.arsc
    用来记录资源文件和资源ID之间的映射关系,用来根据资源ID寻找资源。Android的开发是分模块的,res目录专门用来存放资源文件,当在代码中需要调用资源文件时,只需要调用findviewbyId()就可以得到资源文件,每当在res文件夹下放一个文件,aapt就会自动生成对应的ID保存在R文件中,我们调用这个ID就可以,但是只有这个ID还不够,R文件只是保证编译程序不报错,实际上在程序运行时,系统要根据ID去寻找对应的资源路径,而resources.arsc文件就是用来记录这些ID和资源文件位置对应关系的文件。

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