JS—预编译原理

自己看了很多解释找到的算是两种解释吧,自己总结的大概如下,两种解释对函数function()的预编译顺序不同,其他大概相同,结合着看更好理解
参考:
JS运行三部曲—预编译:https://blog.csdn.net/Leo__Summer/article/details/77318411
JavaScript运行原理分析:https://www.jb51.net/article/134801.htm

JavaScript运行原理

JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(以下简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码(机器码)。然后在执行。而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该‘对象’的)。


JavaScript运行三部曲

(一)语法分析

(二)预编译

(三)解释执行

语法分析:通俗来说就是通篇检查你的代码有没有语法错误,有语法错误的话,程序是不会执行的

解释执行:就是程序读一句执行一句

预编译:就是在函数执行之前,在你的内存中申请一点空间,存放变量和函数;详解如下:

理解预编译首先要明白函数声明和变量赋值:

function a(){ }//函数声明
——这种形式的写法是函数声明,即声明一个函数,脚本在执行之前会做预编译处理。

var a= function(){ }//变量赋值
—— 这种写法是变量赋值,函数在js语言里也是一种数据,匿名函数作为变量赋值给定义的变量。这种形式在预编译处理阶段,只会给变量a分配一个内存空间,不会做初始化。初始化过程中会在执行时执行。


第一种理解

预编译(函数执行前)

  1. 创建AO对象(Active Object)
  2. 查找函数形参及函数内变量声明,形参名及变量名作为AO对象的属性,值为undefined
  3. 实参形参相统一,实参值赋给形参
  4. 查找函数声明,函数名作为AO对象的属性,值为函数引用

预编译(脚本代码块script执行前)

1.创建GO对象(Global Object)
2. 查找全局变量声明(包括隐式全局变量声明,省略var声明),变量名作全局对象的属性,值为undefined
3. 查找函数声明,函数名作为全局对象的属性,值为函数引用

注:
执行期上下文:英文名Activation Object,简称AO
全局对象:英文名Global Object,简称GO
AO和GO都是一种对象

注意问题:
预编译只有变量声明、函数声明,并不会发生赋值,赋值发生在执行阶段
匿名函数function (){ } 不参与预编译

console.log(a);
    var a=111;
    console.log(a);
    function a() {
        // body...
    }
    console.log(a);
    console.log(b);
    function b(){}
    console.log(c);
    var c;
    c=222;
    console.log(c);
    console.log(d);
    var d=function(){}
    console.log(d);

打印结果

ƒ a() {
        // body...
    }
111
111
ƒ b(){}
undefined
222
undefined
ƒ (){}

上面那段代码,fun函数执行之前,先发生预编译过程
第一步:

AO={}

第二步:

AO = {
      a:undefined,
      c:undefined,
      d:undefined     
}

第三步

AO = {
      a:1,
      c:undefined,
      d:undefined     
}

第四步

AO={
    a:function(){},
    b:function(){},
    c:undefined,
    d:undefined  
}

预编译完成,然后函数执行后

AO={
    a:111,
    b:function(){},
    c:222,
    d:function(){}
}

解释执行过程

    console.log(a);//函数未执行,打印function(){}
    var a=111;//执行a=111
    console.log(a);//打印111
    function a() {
        // body...
    }
    console.log(a);//打印111
    console.log(b);//打印function(){}
    function b(){}
    console.log(c);//函数未执行,打印undefined 
    var c;
    c=222;//执行c=222
    console.log(c);//打印222
    console.log(d);//函数未执行,打印undefined 
    var d=function(){}//执行d=function(){}
    console.log(d);//打印function(){}

第二种理解

深度理解JS运行原理

全局环境:当JS引擎进入一个代码块时,如遇到script >xxx < /script标签,就是进入一个全局执行环境
函数环境:当一个函数被调用时,在函数内部就形成了一个函数执行环境
eval() :把字符串单做JS代码执行,不推荐使用
在一段JS代码中可能会产生多个执行上下文,在JS中用栈这种数据结构来管理执行上下文,栈的特点是“先进后出,后进先出”,这种栈称之为函数调用栈

执行上下文的特点

  • 栈底永远是全局执行上下文,有且仅有一个
  • 全局执行上下文只有在浏览器关闭时,才会弹出栈
  • 其他的执行上下文的数量没有限制
  • 栈顶永远是当前活动执行上下文,其余的都处于等待状态中,一旦执行完毕,立即弹出栈,然后控制权交回下一个执行上下文
  • 函数只有在每次被调用时,才会为其创建执行上下文,函数被声明时是没有的。

执行上下文可以形象的理解为一个普通的JS对象,一个执行上下文的生命周期大概包含两个阶段:

创建阶段
此阶段主要完成三件事件,1、创建变量对象 2、建立作用域链 3、确定this指向

执行阶段
此阶段主要完成变量赋值、函数调用、其他操作

变量对象(VO)的创建过程

  • 根据函数参数,创建并初始化arguments对象,给arguments对象添加属性”0”,”1”,”2”,”3”等属性,其初始值为undefined,并设置arguments.length值为实际传入参数的个数
  • 查找function函数声明,在变量对象上添加属性属性名就是函数名属性值就是函数的引用值如果已经存在同名的,则直接覆盖
  • 查找var变量声明(查找变量时,会把函数的参数等价于var声明,所以在VO中也会添加和参数名一样的属性,初始值也是undefined),在变量对象添加属性属性名就是变量名属性值是undefined,如果已经存在同名的,则不处理,如果存在同名标识符(函数、变量),则函数可以覆盖变量,函数的优先级高于变量

变量对象(OV)和激活对象(AO)是同一个东西,在不同时期的两种叫法。在创建时期叫变量对象,在执行时期叫激活对象
以如下代码为例

var g_name="tom";
var g_age=20;
function g_fn(num){
 var l_name="kity";
 var l_age=18;
 function l_fn(){
  console.log(g_name + '===' + l_name + '===' + num);
 }
}
g_fn(10);

编译阶段

当JS控制器转到这一段代码时,会创建一个执行上下文,G_EC

执行上下文的结构大概如下:

G_EC = {
 VO   : {},
 Scope_chain : [],
 this  : {}
}

/* VO的结构大概 */
VO = {
 g_name : undefined,
 g_age : undefined,
 g_fn : <函数在内存中引用值>
}

/* Scope_chain的大概结构如下 */
Scope_chain = [ G_EC.VO ] // 数组中第一个元素是当前执行上下文的VO,第二个是父执行上下文的VO,最后一个是全局执行上下文的VO,在执行阶段,会沿着这个作用域链一个一个的查找标识符,如果查到则返回,否知一直查找到全局执行上下文的VO

/* this */
this = undefined // 此时this的值是undefined

执行上下文一旦创建完毕,就立马被压入函数调用栈中,此时解释器会悄悄的做一件事情,就是给当前VO中的函数添加一个内部属性[[scope]],该属性指向上面的作用域链。

g_fn.scope = [ global_EC.VO ] // 该scope属性只能被JS解释器所使用,用户无法使用

执行阶段

一行一行执行代码,当遇到一个表达式时,就会去当前作用域链的中查找VO对象,如果找到则返回,如果找不到,则继续查找下一个VO对象,直至全局VO对象终止。
此阶段可以有变量赋值,函数调用等操作,当解释器遇到g_fn()时,就知道这是一个函数调用,然后立即为其创建一个函数执行上下文,fn_EC,该上下文fn_EC同样有两个阶段
分别是创建阶段和执行阶段。
在创建阶段,对于函数执行上下文,在创建变量对象时,会多创建一个arguments对象,然后为arguments对象添加属性:”0”,”1”, “2”其初始值为undefined,

  • 查找function函数声明
  • 查找var变量声明

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转载自blog.csdn.net/weixin_42952665/article/details/82151746