STL容器 set

基础: 

  set是关联容器,set中每个元素的值都是唯一的,系统能够根据元素的值自动进行排序。set中数元素的值并不能直接被改变。STL中还有一些标准关联容器multisetmap  multimap 等,这些关联容器内部均是采用红黑树实现的。

set特点

①、mapset的插入删除效率比其他序列容器高。

  原因:set中所有元素都是以节点的方式来存储的,其节点结构和链表类似,指向父节点和子节点。所以,在插入和删除时不需要做内存拷贝和内存移动,故而提高了效率。

②、每次insert之后,以前保存的iterator不会失效。

  原因:迭代器iteratorset中就相当于指向节点的指针,只要内存不变,那这个iterator就不会失效。相对于vector来说,每一次的删除和插入之后,指针都有可能失效,调用push_back在尾部插入的时候情况也是如此。因为为了保证内部数据的连续存放,iterator指向的那块内存在插入和删除的过程中可能已经被其他内存覆盖或者内存已经被释放掉了。即使是push_back的时候,容器内部空间可能不够,需要一块新的更大的内存,只能把以前的内存释放掉,申请更大的内存,复制已有的数据元素都新的内存中,最后把需要插入的元素放到最后,那么以前的内存指针自然就不可用了。特别是在和finderase等操作一起使用的时候,一定要注意:不要使用失效的iterator

③、

使用方法

例题

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ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛 G Trace

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
typedef long long ll;
struct point{
    int x,y;
    bool operator < (const point & _point)const{
        return x < _point.x;
    }
}tot[50005];
set<point> M;
int n,a,b;
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d%d",&tot[i].x,&tot[i].y);

    }
    M.clear();
    ll ans = 0;
    ans += tot[n].x;ans += tot[n].y;
    M.insert(tot[n]);

    for(int i=n-1;i>=1;i--)
    {
        if(M.lower_bound(tot[i])==M.end()){
            set<point>::iterator it = M.end();
            it--;
            point temp = *(it);
            ans += tot[i].y;
            ans += tot[i].x - temp.x;
        }
        else if(M.lower_bound(tot[i])==M.begin()){
            point temp = *M.begin();
            ans += tot[i].x;
            ans += tot[i].y - temp.y;
        }
        else{
            set<point>::iterator it = (M.lower_bound(tot[i]));
            point temp1 = *it;
            it--;
            point temp = *it;
            ans += tot[i].y - temp1.y;
            ans += tot[i].x - temp.x;
        }
        M.insert(tot[i]);
    }
    cout<<ans<<endl;
}
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参考

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转载自www.cnblogs.com/solvit/p/9650346.html