小米开源框架MACE 源码阅读笔记




转载自 https://www.jianshu.com/p/7061fd67d419

前扯

在前不久的某高峰论坛上,小米开源了其移动端的深度学习框架Mobile AI Compute Engine(MACE)。这对于很多致力于嵌入式端优化的人来说,无疑是巨大的惊喜(新坑出现,在 NCNNTVMTensorLite 的坑里不断徘徊的人表示泪目…)。要掌握并使用一个框架,不单单能够跑通 demo,还需要对其源码有充分的认识,知其优而优。笔者开启此帖(坑),希望能够分享自己学习源码的过程,水平及理解有限,欢迎交流(点赞)和指正(赞赏)。

另外,Github上的代码会一直处于更新中,后续会尽量紧跟更新。

开篇

首先看一下从Github上拉下来的代码结构:

下边的几个文件是一些版本发布与介绍性文件,与代码的相关性不大,简单看下 README_zh.md 里边说的:

Mobile AI Compute Engine (MACE) 是一个专为移动端异构计算平台优化的神经网络计算框架。主要从以下的角度做了专门的优化:

  • 性能
    代码经过NEON指令,OpenCL以及Hexagon HVX专门优化,并且采用 Winograd算法 来进行卷积操作的加速。此外,还对启动速度进行了专门的优化。

  • 功耗
    支持芯片的功耗管理,例如ARM的big.LITTLE调度,以及高通Adreno GPU功耗选项。

  • 系统响应
    支持自动拆解长时间的OpenCL计算任务,来保证UI渲染任务能够做到较好的抢占调度,从而保证系统UI的相应和用户体验。

  • 内存占用
    通过运用内存依赖分析技术,以及内存复用,减少内存的占用。另外,保持尽量少的外部依赖,保证代码尺寸精简。

  • 模型加密与保护
    模型保护是重要设计目标之一。支持将模型转换成C++代码,以及关键常量字符混淆,增加逆向的难度。

  • 硬件支持范围
    支持高通,联发科,以及松果等系列芯片的CPU,GPU与DSP(目前仅支持Hexagon)计算加速。同时支持在具有POSIX接口的系统的CPU上运行。

看其介绍,MACE团队应该是倾注了不少心血,希望能够不断完善下去。

回到代码目录上来。docker文件夹是几个与docker安装相关的文件,不用过多关注。docs文件夹是一些文档,与代码关系不大。third_partytools文件夹是需要用到的一些第三方模块和代码构建、测试所用到的相关脚本。其中tools/converter.py是构建代码的顶层脚本,有兴趣的可以详细看一下,之前的文章里也有提到 <小米开源框架MACE> 如何构建和使用

核心的代码在mace文件夹下。同样的,先看一下mace文件夹下的结构:

仍然是聚焦一些与框架代码相关的文件夹。此处默认读者已事先学习过mace\examples\cli\examples.cc,如没有建议先过一遍,对如何在项目里使用 mace 有个了解。也可以参考 <小米开源框架MACE> 如何构建和使用 一文的最后内容。按照 examples.cc 里的引用,先来看 public 文件夹里的两个头文件:mace.hmace_runtime.h

mace\public\mace.h 剖析

mace.h头文件定义了mace框架的几个核心API,包括 CallStatsConvPoolArgsOperatorStats 三个结构体以及 DeviceType 和 MaceStatus 两个枚举类型。


    
    
  1. enum DeviceType { CPU = 0, GPU = 2, HEXAGON = 3 }; //框架支持的设备类型及其对应ID.

    
    
  1. enum MaceStatus {
  2. MACE_SUCCESS = 0,
  3. MACE_INVALID_ARGS = 1,
  4. MACE_OUT_OF_RESOURCES = 2
  5. }; // 函数的返回类型

mace.h头文件中还定义了三个类:RunMetadataMaceTensor 和 MaceEngine

RunMetadata:定义了一个public类型的变量 op_stats,类型为vector <OperatorStats>
MaceTensor:定义了 MACE 输入输出 tensor,有几个不同形式的构造函数
MaceEngine:作为 MACE 框架引擎,根据构造函数传入的DeviceType执行相应的功能代码

MaceTensor 和 MaceEngine两个类中都分别定义了一个嵌套类Impl,这个嵌套类才是真正实现具体功能的类。

mace\core\mace.cc剖析

对应于mace\public\mace.h头文件的实现文件为mace\core\mace.cc
作为深入源码的第一步,下面我们一起看一下这个文件。

首先是LoadModelData 和 UnloadModelData两个与模型数据导入和清空的函数。

接下来是MaceTensor中的嵌套类Impl的定义:


    
    
  1. class MaceTensor::Impl {
  2. public:
  3. std::vector<int64_t> shape;
  4. std::shared_ptr<float> data;
  5. };

然后是MaceTensor的构造函数实现。MaceTensor的构造函数主要实现Impl类中shapedata两个变量的初始化工作,以下贴出其中一种形式的构造函数,更多代码请查阅mace\core\mace.cc


    
    
  1. MaceTensor::MaceTensor(const std::vector<int64_t> &shape,
  2. std::shared_ptr<float> data) {
  3. MACE_CHECK_NOTNULL(data.get());
  4. impl_ = std::unique_ptr<MaceTensor::Impl>(new MaceTensor::Impl());
  5. impl_->shape = shape;
  6. impl_->data = data;
  7. }

MaceTensor 类中还有三个成员函数,用于获取impl的变量值。


    
    
  1. const std::vector<int64_t> &MaceTensor::shape() const { return impl_->shape; }
  2. const std::shared_ptr<float> MaceTensor::data() const { return impl_->data; }
  3. std::shared_ptr<float> MaceTensor::data() { return impl_->data; }

接下来是MaceEngine中的嵌套类Impl的定义,其中涉及到的WorkspaceNetBase等类,暂时不需要过多关注,只需要知道这个内嵌类实现了MACE引擎的创建、初始化和运行。下边是Impl类的主体代码:


    
    
  1. class MaceEngine::Impl {
  2. public:
  3. explicit Impl(DeviceType device_type);
  4. ~Impl();
  5. MaceStatus Init(const NetDef *net_def,
  6. const std::vector<std::string> &input_nodes,
  7. const std::vector<std::string> &output_nodes,
  8. const unsigned char *model_data);
  9. MaceStatus Init(const NetDef *net_def,
  10. const std::vector<std::string> &input_nodes,
  11. const std::vector<std::string> &output_nodes,
  12. const std::string &model_data_file);
  13. MaceStatus Run(const std::map<std::string, MaceTensor> &inputs,
  14. std::map<std::string, MaceTensor> *outputs,
  15. RunMetadata *run_metadata);
  16. private:
  17. const unsigned char *model_data_;
  18. size_t model_data_size_;
  19. std::shared_ptr<OperatorRegistry> op_registry_;
  20. DeviceType device_type_;
  21. std::unique_ptr<Workspace> ws_;
  22. std::unique_ptr<NetBase> net_;
  23. std::map<std::string, mace::InputInfo> input_info_map_;
  24. std::map<std::string, mace::OutputInfo> output_info_map_;
  25. #ifdef MACE_ENABLE_HEXAGON
  26. std::unique_ptr<HexagonControlWrapper> hexagon_controller_;
  27. #endif
  28. MACE_DISABLE_COPY_AND_ASSIGN(Impl);
  29. };

Impl 类中有ImplInitRun三个函数(Init有一个重载函数)。

  • Impl函数
    Impl 函数是构造函数,完成一些变量的初始化工作。与 Tensor 相关的一些操作会在 Workspace 下,因而此处创建了一个 Workspace对象。

  • Init函数
    Init 函数完成 MaceEngine 的初始化工作。包括根据网络定义创建输入输出的存储 map,根据输入输出节点和 deviceType 创建Tensor,初始化整个网络模型。Init还有一个重载函数,区别只是const unsigned char *model_data 和 const std::string &model_data_file 这两个参数。后者通过 LoadModelData 载入模型数据后调用前者完成初始化。

  • Run函数
    Run 函数根据输入输出文件信息,初始化的模型信息和模型数据,以及 device_type_类型调用相应的执行代码。完成模型的前向运算。输出运算结果并保存。

MaceEngine 类本身还有InitRun 函数,都是通过调用 Impl 类的相应函数实现的。

mace\core\mace.cc 中还有一个 CreateMaceEngineFromProto 函数。这个函数和 mace/codegen/engine/mace_engine_factory.h 中 CreateMaceEngineFromCode 函数是对应的。两者都是通过调用MaceEngine 的 Init 函数(也即调用 Impl 的Init函数) 实现初始化过程。 区别在于,前者是通过模型proto定义文件进行初始化,后者是将模型编为代码(在模型部署文件 .yaml 中设置CODE_TYPE 为 code)。mace/codegen/engine/mace_engine_factory.h 这个文件是代码构建之后产生的。

以上,对 mace\public\mace.h 和 mace\core\mace.cc 进行了分解,并分析了 mace 框架顶层的几个API,也是框架的基础。

后续将陆续扩展到框架中核心代码的实现。

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在前不久的某高峰论坛上,小米开源了其移动端的深度学习框架Mobile AI Compute Engine(MACE)。这对于很多致力于嵌入式端优化的人来说,无疑是巨大的惊喜(新坑出现,在 NCNNTVMTensorLite 的坑里不断徘徊的人表示泪目…)。要掌握并使用一个框架,不单单能够跑通 demo,还需要对其源码有充分的认识,知其优而优。笔者开启此帖(坑),希望能够分享自己学习源码的过程,水平及理解有限,欢迎交流(点赞)和指正(赞赏)。

另外,Github上的代码会一直处于更新中,后续会尽量紧跟更新。

开篇

首先看一下从Github上拉下来的代码结构:

下边的几个文件是一些版本发布与介绍性文件,与代码的相关性不大,简单看下 README_zh.md 里边说的:

Mobile AI Compute Engine (MACE) 是一个专为移动端异构计算平台优化的神经网络计算框架。主要从以下的角度做了专门的优化:

  • 性能
    代码经过NEON指令,OpenCL以及Hexagon HVX专门优化,并且采用 Winograd算法 来进行卷积操作的加速。此外,还对启动速度进行了专门的优化。

  • 功耗
    支持芯片的功耗管理,例如ARM的big.LITTLE调度,以及高通Adreno GPU功耗选项。

  • 系统响应
    支持自动拆解长时间的OpenCL计算任务,来保证UI渲染任务能够做到较好的抢占调度,从而保证系统UI的相应和用户体验。

  • 内存占用
    通过运用内存依赖分析技术,以及内存复用,减少内存的占用。另外,保持尽量少的外部依赖,保证代码尺寸精简。

  • 模型加密与保护
    模型保护是重要设计目标之一。支持将模型转换成C++代码,以及关键常量字符混淆,增加逆向的难度。

  • 硬件支持范围
    支持高通,联发科,以及松果等系列芯片的CPU,GPU与DSP(目前仅支持Hexagon)计算加速。同时支持在具有POSIX接口的系统的CPU上运行。

看其介绍,MACE团队应该是倾注了不少心血,希望能够不断完善下去。

回到代码目录上来。docker文件夹是几个与docker安装相关的文件,不用过多关注。docs文件夹是一些文档,与代码关系不大。third_partytools文件夹是需要用到的一些第三方模块和代码构建、测试所用到的相关脚本。其中tools/converter.py是构建代码的顶层脚本,有兴趣的可以详细看一下,之前的文章里也有提到 <小米开源框架MACE> 如何构建和使用

核心的代码在mace文件夹下。同样的,先看一下mace文件夹下的结构:

仍然是聚焦一些与框架代码相关的文件夹。此处默认读者已事先学习过mace\examples\cli\examples.cc,如没有建议先过一遍,对如何在项目里使用 mace 有个了解。也可以参考 <小米开源框架MACE> 如何构建和使用 一文的最后内容。按照 examples.cc 里的引用,先来看 public 文件夹里的两个头文件:mace.hmace_runtime.h

mace\public\mace.h 剖析

mace.h头文件定义了mace框架的几个核心API,包括 CallStatsConvPoolArgsOperatorStats 三个结构体以及 DeviceType 和 MaceStatus 两个枚举类型。


  
  
  1. enum DeviceType { CPU = 0, GPU = 2, HEXAGON = 3 }; //框架支持的设备类型及其对应ID.

  
  
  1. enum MaceStatus {
  2. MACE_SUCCESS = 0,
  3. MACE_INVALID_ARGS = 1,
  4. MACE_OUT_OF_RESOURCES = 2
  5. }; // 函数的返回类型

mace.h头文件中还定义了三个类:RunMetadataMaceTensor 和 MaceEngine

RunMetadata:定义了一个public类型的变量 op_stats,类型为vector <OperatorStats>
MaceTensor:定义了 MACE 输入输出 tensor,有几个不同形式的构造函数
MaceEngine:作为 MACE 框架引擎,根据构造函数传入的DeviceType执行相应的功能代码

MaceTensor 和 MaceEngine两个类中都分别定义了一个嵌套类Impl,这个嵌套类才是真正实现具体功能的类。

mace\core\mace.cc剖析

对应于mace\public\mace.h头文件的实现文件为mace\core\mace.cc
作为深入源码的第一步,下面我们一起看一下这个文件。

首先是LoadModelData 和 UnloadModelData两个与模型数据导入和清空的函数。

接下来是MaceTensor中的嵌套类Impl的定义:


  
  
  1. class MaceTensor::Impl {
  2. public:
  3. std::vector<int64_t> shape;
  4. std::shared_ptr<float> data;
  5. };

然后是MaceTensor的构造函数实现。MaceTensor的构造函数主要实现Impl类中shapedata两个变量的初始化工作,以下贴出其中一种形式的构造函数,更多代码请查阅mace\core\mace.cc


  
  
  1. MaceTensor::MaceTensor(const std::vector<int64_t> &shape,
  2. std::shared_ptr<float> data) {
  3. MACE_CHECK_NOTNULL(data.get());
  4. impl_ = std::unique_ptr<MaceTensor::Impl>(new MaceTensor::Impl());
  5. impl_->shape = shape;
  6. impl_->data = data;
  7. }

MaceTensor 类中还有三个成员函数,用于获取impl的变量值。


  
  
  1. const std::vector<int64_t> &MaceTensor::shape() const { return impl_->shape; }
  2. const std::shared_ptr<float> MaceTensor::data() const { return impl_->data; }
  3. std::shared_ptr<float> MaceTensor::data() { return impl_->data; }

接下来是MaceEngine中的嵌套类Impl的定义,其中涉及到的WorkspaceNetBase等类,暂时不需要过多关注,只需要知道这个内嵌类实现了MACE引擎的创建、初始化和运行。下边是Impl类的主体代码:


  
  
  1. class MaceEngine::Impl {
  2. public:
  3. explicit Impl(DeviceType device_type);
  4. ~Impl();
  5. MaceStatus Init(const NetDef *net_def,
  6. const std::vector<std::string> &input_nodes,
  7. const std::vector<std::string> &output_nodes,
  8. const unsigned char *model_data);
  9. MaceStatus Init(const NetDef *net_def,
  10. const std::vector<std::string> &input_nodes,
  11. const std::vector<std::string> &output_nodes,
  12. const std::string &model_data_file);
  13. MaceStatus Run(const std::map<std::string, MaceTensor> &inputs,
  14. std::map<std::string, MaceTensor> *outputs,
  15. RunMetadata *run_metadata);
  16. private:
  17. const unsigned char *model_data_;
  18. size_t model_data_size_;
  19. std::shared_ptr<OperatorRegistry> op_registry_;
  20. DeviceType device_type_;
  21. std::unique_ptr<Workspace> ws_;
  22. std::unique_ptr<NetBase> net_;
  23. std::map<std::string, mace::InputInfo> input_info_map_;
  24. std::map<std::string, mace::OutputInfo> output_info_map_;
  25. #ifdef MACE_ENABLE_HEXAGON
  26. std::unique_ptr<HexagonControlWrapper> hexagon_controller_;
  27. #endif
  28. MACE_DISABLE_COPY_AND_ASSIGN(Impl);
  29. };

Impl 类中有ImplInitRun三个函数(Init有一个重载函数)。

  • Impl函数
    Impl 函数是构造函数,完成一些变量的初始化工作。与 Tensor 相关的一些操作会在 Workspace 下,因而此处创建了一个 Workspace对象。

  • Init函数
    Init 函数完成 MaceEngine 的初始化工作。包括根据网络定义创建输入输出的存储 map,根据输入输出节点和 deviceType 创建Tensor,初始化整个网络模型。Init还有一个重载函数,区别只是const unsigned char *model_data 和 const std::string &model_data_file 这两个参数。后者通过 LoadModelData 载入模型数据后调用前者完成初始化。

  • Run函数
    Run 函数根据输入输出文件信息,初始化的模型信息和模型数据,以及 device_type_类型调用相应的执行代码。完成模型的前向运算。输出运算结果并保存。

MaceEngine 类本身还有InitRun 函数,都是通过调用 Impl 类的相应函数实现的。

mace\core\mace.cc 中还有一个 CreateMaceEngineFromProto 函数。这个函数和 mace/codegen/engine/mace_engine_factory.h 中 CreateMaceEngineFromCode 函数是对应的。两者都是通过调用MaceEngine 的 Init 函数(也即调用 Impl 的Init函数) 实现初始化过程。 区别在于,前者是通过模型proto定义文件进行初始化,后者是将模型编为代码(在模型部署文件 .yaml 中设置CODE_TYPE 为 code)。mace/codegen/engine/mace_engine_factory.h 这个文件是代码构建之后产生的。

以上,对 mace\public\mace.h 和 mace\core\mace.cc 进行了分解,并分析了 mace 框架顶层的几个API,也是框架的基础。

后续将陆续扩展到框架中核心代码的实现。

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